- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第一单元:flash 动画初步 第四课:多图层动画 信息技术课 八年级上册 同学们!你们愿意学习制作旋转的风车吗? 你们首先观察一下上节课我们制作的摇动的树叶动画。 摇动的树叶 二,制作“旋转的风车”动画 你们看时间轴上有几个图层呢?只有一个图层。我们还建立一个图层制作旋转地风车吧. 多图层动画 我们建立后时间轴上有两个图层。 在实际中,我们制作复杂的动画常常需要建立多个图层,这种动画我们称为多图层动画。 这节课我们将要学习制作旋转的风车动画。 那我们一起将要学习制作旋转的风车动画。 制作旋转风车的步骤: 首先我们学习创建“叶片”元件 第一步:单击插入图层按钮增加一个图层。然后单击“图层2”的第一帧。 第二步:选定工具箱中的矩形工具,把填充颜色设为七彩的线性渐变色。 第三步:在舞台中拖动鼠标指针,画一个矩形。 第四步:选定箭头工具,把鼠标指针移动到矩形的左上角,指针变成标志形时,按住鼠标左键向右拖动,把矩形左上角的顶点拖到矩形右上角,这时矩形转换成一个三角形。 第五步:把鼠标指针移到三角形的右直角边上,指针变成 形时向右拖动,把这条直角边变成曲线,然后再把指针移到三角形的下直角边上拖动。这样矩形就变成了叶片。 第六步:选定画好的叶片,执行“插入——转换为元件”命令。 创建“风车”元件 第一步:选定“叶片”执行“窗口——变形”命令。打开“变形”面板在旋转框中输入“45度”单击“拷贝并应用变形”按钮就复制了一个叶片。 第二步:再单击6次拷贝并应用变形按钮,复制“风车”的其它6个叶片。 第三步:按住Shift键,单击舞台中的每一个“叶片”执行“插入——转换为元件”命令。 最后制作“旋转的风车”动画 第一步:单击“时间轴”面板中图层2的第30帧,敲F6键插入关键帧,再单击图层2的60帧,也插入关键帧。 第二步:单击图层2的覅1帧,在属性面板中设置补间为“动作”设置旋转为“逆时针”。 第三步:单击“图层2”的第30帧,在属性面板中设置补间为“动作”设置旋转为“顺时针” 第四步:保存制作文档。 这节课我们学习了 1。创建“叶片”元件 2。创建“风车”元件 3。制作“旋转的风车”动画 好好复习今天讲的内容。制作风车的柄 第一个 第二个 15到30 号同学制作第二个动画 1到15号同学制作第一个动画
文档评论(0)