二维动画的处理.ppt

网络动画资源处理 FLASH操作入门 Networked Animation Resources Processing 周露 武汉大学图书馆 讲述内容 Flash的重要概念:场景、图层、时间轴、帧与关键帧、元件、实例、遮罩 Flash三种基本动画:逐帧动画、Shap动画、Motion动画 动态按钮——理解影片剪辑元件 旋转的地球——理解按钮元件、实例、遮罩层、音乐背景插入 作业——用Flash制作长镜头 1.1动画的分类 按动画的表现形式来分 二维动画 沿用传统动画的概念,将一系列画面连续显示,使物体产生在平面上运动的效果。GIFAnimator、Flash 三维动画 又叫空间动画,主要表现三维物体和空间运动。例如:3D Studio,Cool 3D 变形动画 具有把物体从一种形态过渡到另外一种形态的特点,其形态和颜色的变换都需经过复杂的计算。例如:WinImage:morph 1.2 二维动画处理的常见工具 FLASH——由美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域,其功能十分强大和独特,从内容显示到数据库连通,以及视频调试,可创建完整的动态站点,已成为制作交互式矢量动画的标准软件。 Macromedia现已被Adobe公司收购。 Ulead GIF Animator ——是目前最快和最易使用的 GIF 动画工具。

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