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乐山职业技术学院
《顶岗实习》课程教学标准
制订人:马世新 审定人:
课程代码:03110 建议课时数:1200学时 学分:30学分
适用专业:影视动画 修习课程类别:必修
一、制定依据
根据教育部(教高[2006]16号):《关于全面提高高等职业教育教学质量的若干意见》、乐山职业技术学院《动漫设计与制作专业人才培养方案》和《乐山职业技术学院顶岗实习管理办法》等文件,顶岗实习课程设置是“以岗位工作任务为导向、以职业素质能力为本位”为依据来确定其工作任务及职业能力要求。课程设计的理念是以培养高素质、技能型、实用型一线动漫专业人才的的职业活动为导向,以职业素质培养为基础,突出能力目标,促进学生的可持续发展。
二、课程性质与任务
性质:顶岗实习是教学计划的重要组成部分,是培养学生综合技能、全面素质与社会适应性的重要环节,是实现专业人才培养目标的有效途径和重要保证。顶岗实习,是学生在临近毕业的时期,在指导老师和实习单位的共同辅导下,到动画公司、游戏公司、广告公司,以多种形式独立连续地全方位介入岗位工作,进行实践锻炼,是学生毕业走向社会的最后一次考查。
任务:在实习期间应结合工作实际,学以致用。到动画公司、游戏公司实习时,要掌握动画、游戏制作的基本流程,了解动漫公司的运作、掌握动漫、游戏设计的方法与技能、并掌握必要的沟通技巧。 三、课程目标
技能目标:
能熟练操作动画、游戏制作软件;
2、能准确绘图;
3、能对设计作品进行高品质渲染和修图;
4、能与客户进行沟通;
2、知识目标
1、了解动画、游戏公司的制作流程;
2、掌握基本的动画、游戏设计制作方法;
3、掌握对作品进行高品质渲染和修图的方法;
4、了解常见的沟通技巧;
3、素质目标
1、具备善于观察,善于创新的习惯;
2、具备吃苦耐劳的精神;
3、具有很强的上进心;
4、具有一定的交流沟通能力。
四、顶岗实习的领域及相关内容和基本要求
序
号
顶岗实习领域名称
顶岗实习内容
基本要求
参考学时
1
影视广告制作
通过在广告公司、电视台实习,掌握影视广告的制作方法和要求。
熟悉影视广告的制作的要求,提高影视广告制作能力,并学习必要的业务洽谈能力。
2周
2
游戏设计与制作
游戏角色、场景建模,游戏角色、场景贴图、渲染、修图、原画设计。
掌握角色和场景的建模以及贴图绘制,训练团队合作能力
16周
3
动画设计与制作
动画的制作流程、动画的角色与场景设计、角色表情设计、动作设计、动画制作软件操作。
熟练掌握原画设计、角色与场景设计与动作设计,并进行动画短片的创作
18周
五、顶岗实习条件
1、实习基地条件
(1)硬件:动漫、游戏制作车间、电脑、四色打印机
(2)软件:动漫、游戏制作软件、动漫、游戏制作流程、公司管理规章;
2、教学组织条件
学生在顶岗实习期间,实行系、教研室两级管理及学校和生产单位双导师制。学工办公室负责全系顶岗实习工作宏观指导、检查、评估及重大问题的处理。教工办负责全系顶岗实习的教学管理和成绩管理,教研室具体负责本专业学生顶岗实习的组织管理和实施工作。系将对整个顶岗实习过程进行严格考核,顶岗实习成绩合格者准予毕业,不合格者不能取得毕业资格。
3、基地沟通
(1)由学校和实习单位双方通过研讨,共同制定顶岗实习计划。
(2)实习单位需要指定专门的指导老师,负责学生在实习期间的指导工作。
(3)校内指导老师和校外指导老师要定期沟通,对于指导的同一学生要交换意见,共同指导学生完成实习。
六、顶岗实习考核方案及成绩评定
(一)学生顶岗实习成绩由5部分组成,所占比例和学分如下:
项 目
评分标准
比例
学分
学生顶岗实习鉴定
综合考查学生在实习期间的实习态度、出勤率及工作表现等,以用人单位和学校对学生过程性考核成绩作为最终成绩。
33.3%
10
顶岗实习周记
根据学生总结态度,是否按时提交,是否按规定和指导老师、辅导员联系沟通,如周记所缺数量大于5篇,则此项分值为0分。
13.3%
4
顶岗实习总结报告
根据学生与企业签订的协议、工作经历证明、实习单位鉴定、实习内容、实习效果,完成的字数和态度,指导教师直接打分。
20%
6
毕业论文(设计)
开题报告:是否结合药学专业选题(3分)。
论文格式:是否按照学院要求规范撰写论文(3分)。
重复率:有较明显抄袭或剽窃现象,重复率大于60%则此项目分值为0分(3分)。
答辩成绩:根据学生答辩时对论文的熟悉程度,回答老师问题,态度,答辩组评分(+2分)。
33.4%
10
合 计
100%
30
(二)评分标准
1、《学生顶岗实习鉴定表》的成绩评定评分标准
直接以用人单位的考核成绩作为最终成绩。成绩采用
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