第四章-动画制作.pptxVIP

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  • 2019-06-19 发布于四川
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第4章 动画制作技术本章主要内容:动画的基础知识动画制作软件介绍动画文件格式用Flash制作动画4.1 动画的基础知识4.1.1 动画的视觉原理4.1.2 动画技术指标4.1.1 动画的视觉原理动作的变化是动画的本质 —— 英国动画大师 John Halas 动画由多幅画面组成,当画面快速、连续地播放时,由于人类眼睛 存在“视觉滞留效应”而产生动感。当被观察的物体消失后,影像仍在大脑中停留一段时间,约为0.1-0.4s。(美术片,卡通片) 动画的构成规则: (1)由多个画面组成,并且画面必须连续。 (2)画面之间的内容必须存在差异。比如在位置、形态、颜色、亮度等方面有所差异。 (3)画面表现的动作必须连续,即后一幅画面是前一幅画面的继续。 在严格遵循运动规律的前提下,可进行适度地夸张和发展。2) 动画节奏应符合自然规律,可适度夸张。3) 动画节奏由画面之间物体的位置差决定位置差越大, 移动速度越快。Frame1 Frame2 Frame3Frame4动画的表现规则●Frame5 Frame6 Frame7 Frame8观看动画的机器● 视觉效果最原始的动画●1831年,法国人约瑟夫· 安东尼· 普拉特奥(Joseph Antoine Plateau) 在一个可以转动的圆盘上按照顺序画了一些图片动画的历史●1906年美国人J·斯泰瓦德

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