第一章 计算机图形学概述 本章主要学习内容 1.1 计算机图形学的概念和研究内容 1.1 计算机图形学的概念和研究内容 1.1 计算机图形学的概念和研究内容 1.1 计算机图形学的概念和研究内容 1.1 计算机图形学的概念和研究内容 1.2 计算机图形学的发展史 50年代 1.2 计算机图形学的发展史 60年代 1962年,MIT林肯实验室的I. E. Sutherland发表了一篇题为“Sketchpad:一个人机交互通信的图形系统”的博士论文, --确定了交互图形学作为一个学科分支(提出基本交互技术、图元分层表示概念及数据结构…) 1.2 计算机图形学的发展史 目前国际上应用较广的实体造型系统有IBM公司的CADAM、Dassault System公司的CATIA、SDRC公司的Geomod、PT公司的Pro/Engineer、SpatialTechnology公司的ACIS、Solidworks公司的Solidworks等。设计人员可以直接在三维空间进行产品的设计、修改、观察,从而使设计活动变得直观、简单、高效。 1.2 计算机图形学的发展史 70年代 光栅图形学迅速发展,区域填充、裁剪、消隐等基本图形概念、及其相应算法纷纷诞生 1971年,法国雷诺汽车公司的贝塞尔(Bézier)发表了一种用控制多边形定义曲线和曲面的方法。同期,法国雪铁龙汽车公司的德卡斯特里奥也独立地研究出
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