中国高等院校计算机基础教育课程体系规划教材讲授-第8章.pptVIP

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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * (2) 程序(b) #include iostream using namespace std; class Time {public: int hour; int minute; int sec; }; int main( ) { void set_time(Time); //函数声明 void show_time(Time); //函数声明 Time t1; //定义t1为Time类对象 set_time(t1); //调用set_time函数,向t1对象中的数据成员输入数据 show_time(t1); //调用show_time函数,输出t1对象中的数据 Time t2; //定义t2为Time类对象 set_time(t2); //调用set_time函数,向t2对象中的数据成员输入数据 show_time(t2); //调用show_time函数,输出t2对象中的数据 return 0; } void set_time(Time t) //定义函数set_time,形参t是引用变量 { cint.hour; //输入设定的时间 cint.minute; cint.sec; } void show_time(Time t) //定义函数show_time,形参t是引用变量 { coutt.hour″:″t.minute″:″t.secendl; //输出对象中的数据 } 运行情况与程序(a)相同。 (3) 程序(c) 可以对上面的程序作一些修改,数据成员的值不再由键盘输入,而在调用函数时由实参给出,并在函数中使用默认参数。将程序(b)第8行以下部分改为 int main( ) { void set_time(Time,int hour=0,int minute=0,int sec=0); //函数声明 void show_time(Time); //函数声明 Time t1; set_time(t1,12,23,34); //通过实参传递时、分、秒的值 show_time(t1); Time t2; set_time(t2); //使用默认的时、分、秒的值 show_time(t2); return 0; } void set_time(Time t,int hour,int minute,int sec) { t.hour=hour; t.minute=minute; t.sec=sec; } void show_time(Time t) { coutt.hour″:″t.minute″:″t.secendl; } 程序运行时的输出为 12:23:34 (t1中的时、分、秒) 0:0:0 (t2中的时、分、秒) 以上两个程序中定义的类都只有数据成员,没有成员函数,这显然没有体现出使用类的优越性。在下面的例子中,类体中就包含了成员函数。 例8.3 将例8.2的程序改用含成员函数的类来处理。 #include iostream using namespace std; class Time {public: void set_time( ); //公用成员函数 void show_time( ); //公用成员函数 private: //数据成员为私有 int hour; int minute; int sec; }; int main( ) { Time t1; //定义对象t1 t1.set_time( ); //调用对象t1的成员函数set_time,向t1的数据成员输入数据 t1.show_time( ); //调用对象t1的成员函数show_time,输出t1的数据成员的值 Time t2; //定义对象t2 t2.set_ti

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