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NGUI自定义图集与自定义字体.doc

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自定义图集 第一步: 导入NGUI外部包。这个大家都应该会吧。 第二步: 准备一些图片资源,这里我借用一下2DToolKit的一些图片,并将其导入到Unity3D工程中 第三步: 创建图集,并为图集起名为MyAtlas,随即选图集中所需要的图片资源,点击Create。如图: 这时就会在FontAtlas目录下生成一个Prefab文件一个Material和一个贴图 此时我们自定义图集就创建完毕了。下面我们开始创建自定义字体。 自定义字体集 第四步: 这里用到的是BM font工具,运行,界面如图: 第五步: 设置字体样式和大小,?这里我用了我比较喜欢的萝莉体,并讲字体大小设置

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