试题]计算机图形学综合复习题.pptVIP

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计算机图形学期末复习;8. 扫描线种子填充算法思想及其步骤(p52,p64) 9. 简述多边形的逐边裁剪算法原理及其裁剪过程,并以图形示意 。 (p75-77) 10.列出二维变换齐次坐标矩阵,并说明各子矩阵及其元素的几何意义。 (p102) 11.列出三维变换齐次坐标矩阵,并说明各子矩阵及其元素的几何意义 。 (p141) 12.常用交互式绘图技术主要有哪些 ?(p120-122) 13. 简述Bezier曲线的性质? (p173-175);二、计算 1.已知P0(x0,y0),P1(x1,y1),用中点算法和Bresenham算法逐点生成直线时的各像素坐标值及误差项d或e的值。 2.将平面上任意一直线段1(x1,y1),P2(x2,y2)变换成与X轴重合的矩阵变换形式 3.三维空间中一点绕任意轴旋转⊿角后的坐标的计算过程。 (p146);4.利用线段裁剪的Cohen-Sutherland算法,对线段AB进行 裁剪(如右图)。简述(按左右下上的顺序)裁剪的基本 过程,注??要写出两端点的编码,并进行“或”或“与”运算。 (p76);5. 在多边形扫描转换中,已知其边表的结点结构如下所示: 请转换下图所示的多边形,写出其边表(ET),并写出y=8的边表。 (p48);6.已知Bezier曲线上的四个点分别为:Q0(100,0),Q1(50,0),Q2(0,50),Q3(0,100),它们对应的参数分别为0,1/4,1/2,3/4,1,反求Bezier曲线的控制顶点。(并求t=0.5时,曲线上点的坐标,画出该草图。) 7.已知四个控制顶点坐标分别为:P0(1,1), P1(2,3), P2(4,3), P3(3,1)分别计算当t= 0,1/3,2/3,1时,曲线上点的坐标值,并用光滑曲线连接该4点。 (p177)

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