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2012年中国手机游戏用户调查报告
2012年11月8日 作者: 转载出处:gamelook 推荐人:忘忧仙草
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在3G网络建设日益完善及智能手机用户规模不断扩大的背景下,中国手机 游戏市场正在从初期发展阶段逐步向成长期过渡。同时随着 电信运营商资费的降低及 手机游戏 应用的增多,手机 游戏用户数量呈爆发式增长态势。
为了了解 手机游戏用户的手机游戏行为,互联网消费调研中心ZDC进行了2012年中国 移动互联网用户调查。本次调查共回收问卷12001份,其中手机用户有效问卷为9560份,平板电脑用户有效问卷为2344份。
2012年中国 移动互联网用户调查报告
通过对这些第一手数据的分析,ZDC推出《2012年中国 移动互联网用户调查研究报告》,本报告共包括 移动互联网手机用户及移动互联网平板电脑用户两大部分,其中手机部分分为手机终端使用、手机上网、手机软件使用、手机阅读、手机游戏、手机支付六部分。平板电脑部分分为平板电脑终端使用、平板电脑上网、平板电脑阅读、平板电脑游戏四大部分。已经发布的报告为《2012年中国移动互联网用户属性及手机终端使用报告》、《2012年中国移动互联网用户手机上网行为调查报告》、《2012年中国移动互联网用户手机浏览器使用调查报告》、《2012年中国移动互联网用户手机软件使用调查报告》、《2012年中国移动互联网用户手机支付调查报告》及《2012年中国移动互联网用户手机阅读调查报告》。
本篇报告的研究对象为手机游戏用户,指半年中至少通过手机终端使用过一次游戏的用户,手机游戏主要包括。本报告主要对手机游戏用户的游戏时间、频率、游戏类型偏好、付费形式、游戏费用等进行了分析,以期能够为产业链各方提供参考依据。
注:由于调研样本主要来源于Z0L网站,可能会对调研结果产生影响。
报告要点
?手机游戏用户比例:参与调查的手机用户中,玩手机游戏的调查者占比达到82.3%,手机游戏的渗透率较高。
?手机游戏时间地点:29.5%的表示喜欢在入睡前玩手机游戏,占比最高,但不足三成。整体来看,用户玩手机游戏的时间、地点较为分散。
?手机游戏频率:24.4%的用户表示玩手机游戏的频率为每周两三次,选择相对集中。
?手机游戏时长:手机游戏用户单次玩游戏的时间以15-30分钟为主。女性用户单次玩手机游戏的时长较男性长。从不同年龄段来看,各年龄段用户单次游戏时长也均以15-30分钟为主。
?手机游戏偏好:整体来看,手机单机游戏用户为绝对主流。女性玩手机网络游戏的比重高于男性。各年龄段用户中,玩手机单机游戏的用户比重均为最高,均在七成以上。
?手机单机游戏类型:益智休闲类单机游戏最受用户宠爱,占比达到54.9%。男性与女性用户喜欢的单机游戏存在明显差异。不同年龄段用户喜欢的手机单机游戏类型不尽相同。18岁以下手机用户经常玩的单机游戏以赛车游戏为主。
?手机网络游戏类型:整体来看,休闲类题材的手机网络游戏用户占比最高,超六成。男性与女性经常玩的五类手机网络游戏存在明显差异。不同年龄段用户经常的玩的手机网络游戏类型不同,18岁以下用户经常玩的手机网络游戏为现实类题材。
?手机游戏付费经历:整体来看,用户为手机游戏付费的比例较低。相对而言,男性为手机游戏付费的意愿较女性更低。18岁及以下用户为手机游戏付费的比例最高。
?手机游戏付费形式:一次性下载付费与游戏免费下载、为道具付费这两大形式为用户选择的主流。女性手机游戏用户更喜欢一次性下载付费的形式。从不同年龄段来看,18岁以下及18-24岁用户倾向于采用游戏免费下载、道具付费的方式,占比均在36%以上。
?手机游戏费用:整体来看,过半用户每月费用在5元以下。男性每月手机游戏费用在10元以上的比例明显高于女性。从不同年龄段来看,44岁及以下各年龄段用户每月手机游戏费用均以5元以下为主,占比均在五成以上。
一、参与调查者玩手机游戏的整体情况
(一)是否玩手机游戏
1、手机游戏用户比例
?手机游戏用户超八成
在移动互联网大潮及3G网络建设日益完善的背景下,同时随着手机游戏应用的不断增多,使用手机玩游戏,包括一些大型游戏的用户越来越多。ZDC调查数据显示,参与调查的手机用户中,玩手机游戏的调查者占比达到82.3%,超八成。可见,手机游戏的渗透率已经较高。
(图) 参与调查者玩手机游戏的情况
二、手机游戏用户行为分析
(一) 手机游戏时间地点
?用户玩手机游戏的时间地点较为分散
ZDC调查数据显示,参与调查的手机游戏用户中,29.5%的表示喜欢在入睡前玩手机游戏,占比最高。其次为在工作过程中休息的时候,选择比例为25.6%。选择在工作或
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