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第四章 面向过程的 软件设计方法 软件设计的目标和任务 软件设计基础 模块独立性 结构化设计方法 数据设计和文件设计 过程设计 软件设计的目标和任务 根据用信息域表示的软件需求,以及功能和性能需求,进行 数据设计 系统结构设计 过程设计。 软件设计是后续开发步骤及软件维护工作的基础。如果没有设计,只能建立一个不稳定的系统结构 软件设计任务 从工程管理的角度来看,软件设计分两步完成。 概要设计,将软件需求转化为数据结构和软件的系统结构。 详细设计,即过程设计。通过对结构表示进行细化,得到软件的详细的数据结构和算法。 软件设计过程 1. 制定规范 在进入软件开发阶段之初,首先应为软件开发组制定在设计时应该共同遵守的标准,以便协调组内各成员的工作。包括: 阅读和理解软件需求说明书,确认用户要求能否实现,明确实现的条件,从而确定设计的目标,以及它们的优先顺序 根据目标确定最合适的设计方法 规定设计文档的编制标准 规定编码的信息形式,与硬件,操作系统的接口规约,命名规则 2. 软件系统结构的总体设计 基于功能层次结构建立系统。 采用某种设计方法,将系统按功能划分成模块的层次结构 确定每个模块的功能 建立与已确定的软件需求的对应关系 确定模块间的调用关系 确定模块间的接口 评估模块划分的质量 3. 处理方式设计 确定为实现系统的功能需求所必需的算法,评估算法的性能 确定为满足系统的性能需求所必需的算法和模块间的控制方式 响应时间 吞吐量 精度 确定外部信号的接收发送形式 4. 数据结构设计 确定软件涉及的文件系统的结构以及数据库的模式、子模式,进行数据完整性和安全性的设计 确定输入,输出文件的详细的数据结构 结合算法设计,确定算法所必需的逻辑数据结构及其操作 确定对逻辑数据结构所必需的那些操作的程序模块(软件包) 5.可靠性设计 可靠性设计也叫做质量设计 在运行过程中,为了适应环境的变化和用户新的要求,需经常对软件进行改造和修正。在软件开发的一开始就要确定软件可靠性和其它质量指标,考虑相应措施,以使得软件易于修改和易于维护 6.编写概要设计阶段的文档 概要设计阶段完成时应编写以下文档: 概要设计说明书 数据库设计说明书 用户手册 制定初步的测试计划 7.概要设计评审 可追溯性:确认该设计是否复盖了所有已确定的软件需求,软件每一成份是否可追溯到某一项需求 接口:确认该软件的内部接口与外部接口是否已经明确定义。模块是否满足高内聚和低耦合的要求。模块作用范围是否在其控制范围之内 风险:确认该设计在现有技术条件下和预算范围内是否能按时实现 实用性:确认该设计对于需求的解决方案是否实用 技术清晰度:确认该设计是否以一种易于翻译成代码的形式表达 可维护性:确认该设计是否考虑了方便未来的维护 质量:确认该设计是否表现出良好的质量特征 各种选择方案:看是否考虑过其它方案,比较各种选择方案的标准是什么 限制:评估对该软件的限制是否现实,是否与需求一致 其它具体问题:对于文档、可测试性、设计过程..等进行评估 在详细设计过程中,需要完成的工作是: 1.确定软件各个组成部分内的算法以及各部分的内部数据组织 2.选定某种过程的表达形式来描述各种算法。 3.进行详细设计的评审 软件设计基础 自顶向下,逐步细化 软件结构 程序结构 结构图 模块化 抽象化 信息隐蔽 自顶向下,逐步细化 将软件的体系结构按自顶向下方式,对各个层次的过程细节和数据细节逐层细化,直到用程序设计语言的语句能够实现为止,从而最后确立整个的体系结构。 软件结构 软件结构包括两部分。程序的模块结构和数据的结构 软件的体系结构通过一个划分过程来完成。该划分过程从需求分析确立的目标系统的模型出发,对整个问题进行分割,使其每个部分用一个或几个软件成份加以解决,整个问题就解决了 程序结构 程序结构表明了程序各个部件(模块)的组织情况,是软件的过程表示。 结构图 结构图反映程序中模块之间的层次调用关系和联系:它以特定的符号表示模块、模块间的调用关系和模块间信息的传递 ① 模块:模块用矩形框表示,并用模块的名字标记它。 ② 模块的调用关系和接口:模块之间用单向箭头联结,箭头从调用模块指向被调用模块,表示调用模块调用了被调用模块。 ③ 模块间的信息传递:当一个模块调用另一个模块时,调用模块把数据或控制信息传送给被调用模块,以使被调用模块能够运行。而被调用模块在执行过程中又把它产生的数据或控制信息回送给调用模块 ④ 在模块A的箭头尾部标以一个菱形符号,表示模块A有条件地调用另一个模块B。当一个在调用箭头尾部标以一个弧形符号,表示模块A反复调用模块C和模块D。 模块化 软件系统的模块化是指整个软件被划分成若干单独命名和
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