Vray在3dmax常用材质的调节参数.docVIP

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. . Vray常用材质在3dmax的调节参数 前半部分是文字教程 后半部分是图文教程 (一)、木质类材质 木地板1(印象):漫反射: 木地板材质.反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗.高光光泽度:0.78 .反射光泽度:0.85.细分:15 .凹凸:60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。 木地板2(印象):(漫反射):木地板材质.反射:衰减.高光光泽度:0.9.反光光泽度:0.7.凹凸:10%木地板材质。 木纹3亮面清漆木材(黑石):漫反射:木纹贴图.反射;49.高光光泽度-0.84.反射光泽度:1。 2、木地板哑面实木-黑石:漫反射: 木纹贴图,模糊值0.01.反射:34.高光光泽度:0.87.反射光泽度:0.82.凹凸:11.与漫反射贴图相关联.模糊值0.85 2、木纹(EV):漫反射:木纹贴图材质.反射:30-50高光光泽度:锁定.反射光泽度:0.7-0.8。 3、木材(EV):漫反射:木纹贴图材质.反射:40.高光光泽度:0.65.反射光泽度:0.7-0.8.凹凸:25%木纹贴图材质 (二)、石材类: 1、镜面石材:表面较光滑.有反射.高光较小-黑石:漫反射:石材纹理贴图.反射:40 高光光泽度:0.9反射光泽度:1.细分:9 2、柔面表面较光滑.有模糊.高光较小-黑石):漫反射:石材纹理贴图.反射:40.高光光泽度:锁定.反射光泽度:0.85 .细分25 3、凹凸面表面较光滑.有凹凸.高光较小:漫反射:石材纹理贴图.反射:40.高光光泽度:锁定.反射光泽度:1.细分9.(凹凸:15%同漫反射贴图相关联 4、漫反射:石材纹理贴图.反射:40.高光光泽度:锁定.反射光泽度:0.85.凹凸:15%同漫反射贴图相关联 5、瓷质材质-印象:表面光涌带有反射.有很亮的高光:漫反射:瓷质贴图(白瓷250)反射:衰减(也可直接设为133.要打开菲涅尔.也有只给40左右).高光光泽度:0.85. 反射光泽度:0.95(反射给40只改这里为0.85).细分:15.最大深度:10.BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG).各向异性:0.5.旋转值为70.环境:OUTPUT.输出量为3.0。 5、瓷质材质-EV:表面光涌带有反射.有很亮的高光:漫反射:白250.反射:35.高光光泽度:锁定.反射光泽度:0.8-0.9.细分:15 (三)、玻璃: 1、玻璃-印象:漫反射:黑0.反射:255 勾选菲涅尔反射.高光光泽度:锁定.反射光泽度:1.细分:8.折射光泽度:252.细分:8.折射率:1.6 .雾颜色:252.雾倍增:0.8.注意勾选影响阴影.窗户用要勾选影响ALPH。 2、玻璃-EV:漫反射:黑0.反射:衰减.高光光泽度:锁定.反射光泽度、平滑度:1 细分:3.折射光泽度:255.细分:8 .折射率:1.517.雾倍增:1.0.细分:50.注意勾选影响阴影.窗户用要勾选影响ALPH 3、玻璃1-印象:漫反射:128.反射:衰减.衰减中反射系数2.0.让反射不太强.高光光泽度0.9.反射光泽度:1.折射光泽度:250 .细分:8 .折射率:1.5 .注意勾选影响阴影.窗户用要勾选影响ALPH (四)、布料类 1、布料1-黑石:普通布料:表面有较小的粗糙.小反射.表面有丝绒感和凹凸感:漫反射:衰减.近距衰减即黑色色块为布料贴图.近距衰减即白色色块设材质色调自定.反射)- 16.高光光泽度-0.3左右.反射光泽度:1.凹凸:同漫反射贴图相关联.依粗糙程度而定.取消选项中的反射跟踪。绒毛布料在置换贴图里加.效果更好。 2、布料-印象:表面有较小的粗糙.小反射.表面有丝绒感和凹凸感:漫反射:布料贴图 反射:0.高光光泽度:锁定.反射光泽度:1.凹凸:同漫反射贴图相关联.依粗糙程度而定.取消选项中的反射跟踪 3、毯子:表面粗糙.小反射.表面有丝绒感和凹凸感.毯子材质做法有几种.一是和布料材质差不多.Archinteriors里的布料材质都是这种做法.根据粗糙程度调节凹凸.有的也只在凹凸里贴图.其它参数不变.有的使用VR毛发插件制作.为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。 A、VR毛发插件做法:见后面 B、VR置换地毯 首先建立切角长方体.设置好倒角.第二步在漫反射中加入地毯贴图.不给凹凸.但还给贴图是为了设置UVM坐标关联.第三步是给物体贴坐标.注意坐标高度和切角长方体的高度协调.第四步加入VR置换.关联凹凸贴图.调节数量 4、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑.又有布料特征:漫反射:衰减.近距衰减即黑色色块为布料贴图.近距衰减即白色色块设材质色调自定.反射:17.高光光泽度-0.77 反射光泽度:0.85.凹凸:同漫反射贴图相关联.依粗糙程度而定. (

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