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实验报告
实验一 Socket编程
一、实验目的
通过socket程序的编写、调试,掌握socket编程的基本方法,了解客户端与服务器端的特点,掌握并熟悉运用socket类与ServerSocket类。
实验内容
①学习socket编程使用的类和接口,着重掌握基于TCP协议的socket。
②编写服务器端的应用程序
③编写客户端的应用程序
④实现服务器端与客户端的交互
实验代码
1.服务器端程序
过程:在端口5000上创建一个等待连接的ServerSocket对象server:server=new ServerSocket(5000);接着调用server对象的accept()方法等待某客户程序发出连接请求。该方法一直阻塞直到有客户连接到带端口。一旦有客户发送正确请求,则连接成功,accept()方法返回一个Socket对象,于是得到了一个新的用于通信的Socket对象,通信链路建立成功。然后利用Socket类提供的方法创建Socket对象的输入流和输出流。此后即于客户端进行通信,直到客户端断开连接即关闭各个流结束通信。
代码如下:
import java.net.*;
import java.io.*;
class aa
{
static public void main (String args[]) throws IOException
{
ServerSocket server=null;
Socket socket=null;
InputStream is=null;
OutputStream os=null;
DataInputStream in=null;
PrintStream out=null;
try
{ //在端口5000注册服务
server=new ServerSocket(5000);
socket =server.accept();//侦听连接请求,等待连接
System.out.println(**********************服务器端界面*************************);
System.out.println(与客户端连接成功!);
System.out.println();
System.out.println(对话内容为:);
System.out.println();
System.out.println(等待客户发送信息.....);
//获取对应的Socket的输入/输出流
is=socket.getInputStream();
os=socket.getOutputStream();
//建立数据流
in= new DataInputStream(is);
out =new PrintStream(os);//表示向对方输出
out.println(Welcome!);//表示向对方输出
String str=in.readLine();//逐行读取
do
{
System.out.println(客户端说:+ str);
str=in.readLine();
}while(str.trim().equals(BYE)) //如果是“BYE”就退出
System.out.println(客户想要离开);
}
catch(Exception e) //捕获程序异常
{
System.out.println(Error:+e);
}
finally
{
is.close();//关闭输入流
os.close();//关闭输出流
in.close();//关闭数据输入流
socket.close();//关闭socket
}
}
}
2.客户端程序
过程:首先创建一个指向服务器的指定端口号(5000)的Socket对象socket:socket=new Socket(localhost,5000);此时服务器指定为本地计算机,若要在网络中指定服务器,只需要将参数localhost改成相应的服务器名或者IP地址即可。
然后程序利用Socket类提供的方法创建Socket对象的输入流和输出流。此后即于服务器通信,断开连接即关闭各个流结束通信
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