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附件2
珠海市城市规划报建三维模型数据规范
(试行)
总则
1.为统一珠海市城市规划报建三维模型制作技术要求,及时、准确地为城市规划、建设、运营、管理提供三维建模技术支持、数据共享和应用服务,制定本规范。
2.本规范适用于珠海市城市规划报建三维模型的数据采集、处理、集成、管理、更新、维护与服务等工作。
3.珠海市城市规划报建三维建模除应符合本规范外,尚应符合国家现行有关标准的规定。
规范性引用文件
下列文件中的条款通过本规范的引用而成为本规范的条款。凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本规范,凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本规范。
CHT 9015-2012《三维地理信息模型数据产品规范》
CJJ/T 157-2010《城市三维建模技术规范》
术语和定义
下列术语和定义适用于本规范。
1.城市规划报建三维模型
城市规划报建地形地貌、地上地下人工建(构)筑物等的三维表达,反映对象的空间位置、几何形态、纹理及属性等信息。本规范中的城市规划报建三维模型数据主要包括地形模型、建筑模型、植被模型、规划控制数据模型以及其他模型等数据内容。
2.建筑模型
依据建筑测量数据或设计资料制作的三维模型,主要表达建(构)筑物的空间位置、几何形态及外观效果等。
3.地形模型
用于表示地面起伏形态的三维模型。
4.植被模型
依据植被的测量数据或模型演化数据制作的三维模型,主要表达植被的空间位置、分布、形态及种类等。
5.规划控制数据模型
依据规划控制数据制作的三维模型,主要表达道路红线、用地红线、建筑控制线、限高、规划交通出入口方位、消防车道、高层建筑消防登高面的空间位置、分布、形态及种类等。
6.其他模型
依据地面附属设施测量数据或设计资料制作的三维模型,主要表达地面附属设施的空间位置、几何形态及外观效果等。
7.纹理
经过正射纠正和统一匀光处理的用于表示物体色调、饱和度、明度等特征的影像。
8.纹理分辨率
纹理表现细节程度的单位,通常用一个像素代表的实际长度来表示。
9.几何模型
用点、线、面、体等几何元素构成的实体,表现建模对象的几何形态。
基本规定
模型分类
城市规划报建三维模型宜分为建筑模型、地形模型、植被模型、规划控制数据模型以及其他模型等,常见城市规划报建三维模型如下图所示:
其中建筑模型按表现细节的不同可分为体块模型、标准模型两类,在不同的审批阶段提交不同细节层次的模型。如用地规划条件阶段提需提交体块模型,方案审查阶段需提交标准模型。建筑模型的具体制作方法请参考《珠海市三维仿真模型数据制作技术手册》。
技术要求
珠海市城市规划报建三维模型须采用珠海市本地83独立坐标系,以及1956黄海高程基准;
几何模型应符合下列规定:
统一以“米”为计量单位;
所有模型轴心点定义应统一;
每个模型应为独立对象;
体块模型应根据建筑基底和建筑高度生成平顶柱状模型,建筑物基底宜以1:500、1:1000、1:2000等比例尺的地形图建筑轮廓线为依据,建筑高度可根据建筑性质采用对应的平均层高间接获得,平面尺寸精度不宜低于2m,高度精度不宜低于3m,对于高层建筑的高度精度可放宽至5m;
在满足各级别模型细节层次要求的情况下,应尽量减少几何模型的面数;
不应存在漏缝、共面和废点等;
带alp通道的物体(如树木、栏杆、广告牌等)需要制作双面模型;
对带状要素(如道路、河流)进行建模时,可对模型进行打断分组,以确保单一带状要素不会过长(如保持在200米以内);
对面状要素(如地形、湖泊)进行建模时,可对要素模型打断分组,以确保单一面状要素不会过大(如保持在0.1平方公里以内);
对重复利用的纹理和模型,宜分别建立纹理库和模型库;
在3dmax中采用Shape方式来建立模型,再Extrude高度,可有选择的去掉模型的顶面和底面以节省显示资源;
在使用Shape中的Line建立模型时将Interpolation选项中的Steps值在满足要求的情况下设置到最小的程度(1~3),可以减少转换后的模型面片数;
可在模型制作完毕后的模型的光滑度不正确时加smooth命令以保证效果,避免黑面产生;
对于Loft的模型,在满足要求的情况下,Skin Parameter栏中的Shape和Path值控制到最小,并勾选Optimize选项有效控制模型精度和面数;
Extrude的Shape模型或Box、Cylinder模型的Segment应设置为最小,除非模型上有特殊要求(特殊形体);
Cylinder模型的Sides满足需要的精度即可,一般建筑物的圆形柱子的Sides设为6-8;
当两个物体的面比较接近时,会出现共面的闪烁现象,将大面模型的共面区域掏空,并且不能在面和面之间出现间隙;
由于3ds max中偏离原心过远会出现捕捉、切割等命令的不精确,从而
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