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1. 创建图案填充 创建图案填充就是选择填充图案及填充样式、指定填充参数、设置填充的组成是否关联等。 (1) 调用 菜 单:绘图(D)→图案填充(H) 命令行:BHATCH 工具栏: (2) 格式 命令:(输入命令) 弹出“边界图案填充”对话框,如图5-43所示。 5.2.7 图案填充 2. 编辑图案填充 (1) 功能 修改已经填充的剖面线的类型和图案特性参数。 (2) 调用 菜 单:修改(M)→对象(O)→图案填充(H) 命令行:HATCHEDIT (3) 格式 命令:(输入命令) 选择关联填充对象:(选择一个关联的填充图案) 弹出“图案填充编辑”对话框,如图5-55所示。 在“图案填充编辑”对话框中进行必要的修改后,单击“确定”按钮完成修改操 3. 用对象特性管理器编辑图案填充 5.2.8 创建面域 (1) 功能 用于创建面域。 (2) 调用 菜 单:绘图(D)→面域(N) 命令行:REGION 工具栏: 5.2. 9 对面域进行布尔运算 1. “并集”运算 (1) 功能 由所有参与运算的面域组成新的面域。 (2) 调用 菜 单:修改(M)→实体编辑(N)→并集(U) 命令行:UNION 工具栏: (3) 格式 命令:(输入命令) 选择对象:(选择欲求并的面域对象) 选择对象:(继续选择面域对象) 选择对象:(按〈Enter〉键结束选择,即以上选中了两个对象建立了并的面域) 2. “差集”运算 (1) 功能 从一些面域中减去另一些面域,从而得到一个新面域。 (2) 调用 菜 单:修改(M)→实体编辑(N)→差集(S) 命令行:SUBTRACT 工具栏: (3) 格式 命令:(输入命令) 选择要从中减去的实体或面域。 选择对象:(选择欲求差面域的被减的面域对象) 选择对象:(继续选择被减的面域对象或按〈Enter〉键结束选择) 选择要减去的实体或面域。 选择对象:(选择差面域对象) 选择对象:(继续选择差面域对象或按〈Enter〉键结束选择,即建立了差的面域) 3. “交集”运算 (1) 功能 求多个面域的公共部分,从而组成新面域。 (2) 调用 菜 单:修改(M)→实体编辑(N)→交集(I) 命令行:INTERSECT 工具栏: (3) 格式 命令:(输入命令) 选择对象:(选择欲求交的面域对象) 第5课 绘制二维图形 5.1 课前指导 5.2 课堂教学 5.2.1 绘制点 5.2.2 绘制构造线、多线和多段线 5.2.3 绘制正多边形 5.2.4 绘制圆弧、椭圆和圆环 5.2.5 绘制样条曲线 5.2.6 注写文字 5.4 课后作业 5.2.7 图案填充 5.2.8 创建面域 5.2..9 对面域进行布尔运算 5.3 上机练习 5.3.1 绘制给出的图形 5.3.2 按要求注写文字 5.1 课前指导 本章主要内容包括: ① 绘制点。 ② 绘制构造线、多线和多段线。 ③ 绘制正多边形。 ④ 绘制圆、圆弧、椭圆、椭圆弧和圆环。 ⑤ 绘制样条曲线。 ⑥ 注写文字。 ⑦ 图案填充。 5.2 课堂教学 5.2.1 绘制点 1. 设置点的样式 AutoCAD提供了多种样式的点,绘图时用户可以根据需要进行设置。下面介绍点样式的设置方法。 (1) 功能 设置点的图案、点的大小和点的显示方式。 (2) 调用 菜 单:格式(O)→点样式(P) 命令行:DDTYPE (3) 格式 命令:(输入命令) 显示“点样式”对话框,如图5-1所示。 图5-1 “点样式”对话框 2. 画点 (1) 功能 在指定位置上画点。 (2) 调用 菜 单:绘图(D)→点(O)→单点(或多点) 命令行:DDTYPE 工具栏: (3) 格式 命令:(输入命令)
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