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第 28 卷 第8期 北京体育大学学报 VoI. 28 No. 82005 年 8 月 JournaI of Beijing Sport University Aug. 2005 对我国电子竞技体育产业发展现状及对策思考 雷 曦,夏思永 (西南师范大学体育学院,重庆 400715) 摘 要:采用文献资料法,对电子竞技体育产业现状进行了调查和分析。研究认为:电子竞技体育能大力推 动体育产业的发展,但我国电子竞技体育运动尚处在发展阶段,政府的重视程度欠佳,竞赛市场处于一种自 发无序的状态。当务之急是规范和引导电子竞技体育产业的健康发展。 关键词:电子竞技体育;职业化;电子竞技产业 中图分类号:G812 . 42 文献标识码:A 1007 - 3612 2005) - 1033 - 03 文章编号: ( 08 Research on the Current Situation and Strategy Consideration on the Development Way of E-sports Games Industry in China LEI Xi, Si-yong XIA ( SchooI of P. E. ,Southwest China NormaI University,Chongging 400715,China) Abstract:Adopted the documentary anaIysis,this paper conducted the investigation and anaIysis about the current situation of the e-sports games industry in China. It is found that the e-sports games industry can enhance the deveIopment of the sports industry. However the e-sports games is stiII at the beginning period,without the necessary support from the govern- ment IeveI,the e-sports games market deveIoped in an automatic way. It is imperative to reguIate and guide the e-sports games industry to deveIop in a heaIthy way in China. Key words:the E-sports games industry;professionaIization;the E-sports games 21 世纪科技日新月异,科技新产品给我们生活带来了巨 的一种人与人之间的网上博弈。大变化,体育项目也随着科技的发展发生变化。在国家体育 1 . 1 电子竞技与普通网络游戏的区别 电子竞技侧重于锻总局的支持下,中国奥委会、中华全国体育总会与香港中信泰 炼和提高参与者的思维能力、反应能力、团队精神、自制能力、富有限公司合作成立华奥星空( China Interactive Sports) 共同 , 协调能力以及意志品质和体育精神,培养参与者对现代信息打造我国数字体育产业,电子竞技体育正式成为国家的第 99 社会的适应能力,基本采用体育比赛模式,比赛时间一般为项体育运动项目。 10 30 分钟。而普通网络游戏是软件开发者预先设计好的, 没有时间限制,游戏的 和 “秘诀” “关口”完全掌握在游戏设计1 对电子竞技体育的认识 者手中。电子竞技寓运动于游戏,是一种真实的游戏运动。 1 . 2 电子竞技与传统竞技体育 竞技体育是体育运动的重 其实就是电玩游戏如今的发展形态, 电子竞技, 人们通过 要组成部分,它对身体素质、场地器材等要求比较高。而电子操控电子设备来实现竞技目的,作为一种娱乐竞技手段,诞生 竞技是电子游戏发展的最高层次,在大多数爱好者眼里,它 却凭借独特的魅力征服了成千上万的爱时间只有短短几十年, 是一种时尚行为,同时也是一项健心,健智型的体育项目。电 它已经成为当今社会一个影响巨大的产业和一好者。事实上, 子竞技比竞技体育更容易入门,它对身体素质方面的要求不个不可忽视的重要文化现象。经过近 10 年的发展演变,电子 象传统竞技体育那样高,甚至健全人和残疾人可以同场竞技, 娱乐层面,游戏已经超越了简单的游玩、 上升到一种人与机器、 所以电子竞技使得人们从身体素质方面的
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