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- 2019-06-30 发布于安徽
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目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u 1 引言 1
1.1 设计背景 1
1.2 VHDL简介 1
1.3 QuartusⅡ简介 3
2 乒乓球比赛游戏机的设计 3
2.1 系统设计要求 3
2.2 设计思路 4
3 乒乓球比赛游戏机的实现 6
3.1 乒乓球比赛游戏机的顶层原理图 6
3.2 系统各功能模块的实现 6
3.2.1 比赛控制模块 6
3.2.2 记分模块 7
3.2.3 数码管显示模块 8
4 各个模块的仿真以及系统仿真、分析 9
4.1 比赛控制模块仿真波形 9
4.2 记分模块仿真波形图 9
4.3 管脚锁定 10
4.4 系统的波形仿真 11
4.5 显示结果的几种情况 14
5 总结 15
5.1 设计制作过程中遇到的问题及解决方案 15
5.2 本设计有以下几个可以改进的地方 15
参考文献 16
附 录 1
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