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第3章 栈 ● 本章要点 ● 栈的定义 ● 栈的存储结构及运算实现 ● 使用栈解决具体的问题 ● 本章难点 ● 栈的存储结构及运算实现 ● 3.1 栈的定义及运算4.1 栈及其应用 ※ 3.1.1栈的定义 栈(Stack)是限定只能在表尾进行插入和删除数据元素的线性表。对栈而言,表尾端有其特殊含义,称为栈顶(top)。由于只允许在栈顶进行插入和删除操作,所以栈的操作是按“后进先出”的原则进行的。因此,栈又称为后进先出(Last In First Out,缩写为LIFO)表。示意图见下页。 ※ 3.1.2栈的常用运算 (1)初始化 建立一个空栈,准备存放数据; (2)进栈 在栈顶插入一个新元素X; (3)退栈 从栈顶弹出(即删除)一个元素到X; (4)读栈 求栈顶元素的值,不改变栈的状态; (5)判栈空 判断栈是否为空。 an . . . a2 a1 栈顶 栈底 进栈 退栈 an是栈顶元素 a1是栈底元素 已知入栈序列为1、2、3,试写出所有可能的出栈序列(共5种)。 ⑴ 1 2 3 ⑵ 1 3 2 ⑶ 2 1 3 ⑷ 2 3 1 ⑸ 3 2 1 ● 作业 1 若进站车辆序列为1、2、3、4、5、6,则能否得到435612和135426出站序列? 2 假设以S和X分别表示入栈和出栈的操作,请问:由入栈序列 abcdefg 得到出栈序列 dcfebga 的操作序列? ● 3.1.3 栈的顺序存储结构 ※ 顺序存储结构 栈的顺序存储结构,即用数组存储栈中的数据元素,简称顺序栈。实际上就是利用一组地址连续的存储单元,依次存放自栈底到栈顶的元素,同时附设一变量top指示栈顶元素在栈中的位置,存放栈顶元素的下标。 习惯上,以top=-1表示栈空;top=MaxSize-1表示栈满。 ※顺序存储结构的优缺点 (1)优点是用任何语言处理都比较方便; (2)缺点是数组的大小是固定的,而栈本身是变动的。如果进出栈的数据量无法确定,就很难确定数组的大小。 #define MaxSize 80 /* MaxSize表示栈的最大容量*/ typedef struct /*顺序栈类型定义*/ { Elemtype data[MaxSize]; int top; /*指示栈顶位置*/ }SeqStack; SeqStack *s; /*定义一个指向顺序栈的指针*/ ●顺序栈的C语言说明 栈顶指针: s-top 栈顶元素: s-data[s-top] 通常0下标端设为栈底,这样以s-top=-1表示栈空;入栈时,栈顶指针s-top++;出栈时,栈顶指针s-top--; s-top=MaxSize-1表示栈满。 8 7 6 5 4 3 2 1 0 top top F E D C B A top D C B A top top=-1 空栈 top=0 1个元素 top A top=5 6个元素 top=3 4个元素 top=-1 空栈 ● 3.1.3 栈的顺序存储结构 ⒈初始化 构造一个空的顺序栈s,为栈结构申请空间,并将栈顶指针赋值为-1。 ● 顺序栈基本运算的实现 SeqStack * Init_SeqStack( ) { SeqStack *s; s=(SeqStack *) malloc (sizeof(SeqStack)); if (!s) /*(s==NULL)*/ printf(“out of space!\n”); else s-top=-1; return(s); } ⒉判栈空 判断栈s是否为空,若空则返回1,否则返回0。 int Empty_SeqStack(SeqStack * s) { if (s-top == -1) /*栈空*/ return 1; else return 0; } ⒊进栈 将值为x的新元素插入栈顶,成功返回1,失败返回0。 int Push_SeqStack(SeqStack * s, Elemtype x) { if (s-top == MaxSize-1) /*栈满*/ { pr
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