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- 2019-06-30 发布于江西
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关于数字出版的一切,你可能全错了
关于数字出版的一切,你可能全错了
厘清数字出版的8条谬误
《2012~2013中国数字出版产业年度报告》显示,中国数字出版产业在2012年的产值达到1935亿元,比2011年增长了40%。但在看似巨大的数字出版蛋糕中,与传统出版业密切相关的领域,即电子书和数字报刊只有57.73亿元,不足3%;而其他大部分份额由互联网广告、手机彩铃游戏与网络游戏等占据。由此我们可以知道,“数字化的出版”只是数字出版的一部分,而且是比较小的一部分,网络游戏、手机出版和网络广告,才是数字出版的三巨头。
毋庸讳言,当前数字出版的主导是技术提供商、通信运营商、销售商等,许多出版社仍处于观望或被动参与角色。数字出版是一场超乎想象的革命。传统出版人在面对着这个全新的领域时,难免会出现种种理解上的偏差,出现种种片面的、甚至是错误的认识。事实上,即使是在数字出版领域,也颇有些模糊的认识。本版特别采访了几位数字出版方面的专家,一起来厘清关于数字出版的常见谬误,帮助读者更好地了解数字出版,接受数字出版。谬误1:
数字出版以文字内容为核心
“数字化的出版”只是数字出版中比较小的一部分,网络游戏、手机出版和网络广告,才是数字出版的三巨头。
正解
关于数字出版,百度百科给出的定义是:“数字出版是人类文化的数字化传承。它是建立在计算机技术、通讯技术、网络技术、
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