地理信息科学论文范文
一、论文说明
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二、参考范文
题目:三维动画图像纹理实时渲染系统设计
概要:摘 要: 当前存在一种特殊图像纹理快速渲染技术方法,这种方法与传统思想不同,融合了硬件图像纹理的处理技术,实现了用较少的多边形组成模型完成高质量的动画图像纹理渲染效果,在提高图像纹理渲染速度的同时保证图像纹理渲染的质量。但该方法存在过程较为复杂的问题。为此,提出一种三维动画图像纹理实时渲染系统设计方法,该方法首先对渲染系统进行硬件系统设计,硬件由图像客户端、图像管理节点、存储节点及计算节点组成。通过...
题目:实时图像渲染生成技术研究
概要:摘要:本文对实时图像渲染生成技术进行了系统的探究,从实时图像渲染生成技术的图像渲染入手,介绍了实时图像渲染的原理和实现的过程,并且简述了实时图像的渲染加速和流程,在考虑到图像的失真率和远程传输的困难性,本文又对实时图像渲染生成技术做了系统的阐述以方便大家理解和改进。
关键词:实时图像的渲染;实时图像生成技术;计算机图像生成
:TP391.9 :A :1007-9416(2017)05-0077-02
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