VC.NET数据库应用程序设计第7章 多态性.pptVIP

VC.NET数据库应用程序设计第7章 多态性.ppt

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VC#.NET数据库应用程序设计;7.1员工工资 7.2基础知识讲解 7.3 考勤打铃提示管理 7.4基础知识讲解 7.5 习题 ;7.1 员工工资;7.1 员工工资; 一两个公司使用,系统管理比较方便,假如业务好,有成千上万个单位使用我们的系统,那我们要落实哪个单位使用的哪个安装包,或要对其中的哪一个公共bug进行修改,那样的工作量都是灾难性的,也不是我们愿意看到的情况。我们希望我们开发的程序,由实施人员到客户处,对配置文件稍加配置,源程序不动就能够满足用户的要求,或修改了源程序,不会对当前正在使用的用户产生影响,这就要用到我们这一章要讨论的一些面向对象高级概念。 ;7.1 员工工资;7.1 员工工资;7.1 员工工资;7.2 基础知识讲解;7.2 基础知识讲解基础知识讲解;在调用的时候我们还是要先判断是哪个公司使用,然后才调用相应的方法计算完成。当使用公司少的时候我们还可以忍受,添加if…else 或switch,但是使用的公司多了,比如有一百个公司、一千个公司要使用该系统,我们难以想象,要增加好多if…else 或switch,假如我们要去寻找针对某个公司的代码,我们都会非常头疼,是不是? 有没有一种方法,让我们不使用if…else 或switch呢?答案是肯定的。就是用我们下面学习的抽象类和抽象方法来实现。 ;7.2.1 抽象类与抽象方法与抽象方法; 7.2.1 抽象类与抽象方法1;7.2.1 抽象类与抽象方法;现在我们再来看我们之前的工资管理,我们提取它们的共性,不管中国A公司,中国B公司、还是美国A公司和其他公司在工资管理中都是需要在员工工作一个阶段后,都需要给员工发放相应金额的薪水,但是各个公司的工资体系又不完全相同,具体使用哪种工资体系,只有落实到具体的公司才知道,想想这是不是跟我们上面说的抽象类和抽象实现类非常相似。我们是不是可以把所有公司都要给员工工资作为一个抽象类,把各个具体的公司工资的具体计算体系放在抽象类的实现类中来实现。改造我们的代码如下: ;public abstract class SalaryBase { public abstract string GetSalary(string code ,int month); } //实现中国A公司工资计算 public class ChinaCompanyA:SalaryBase { Public override string Getsalary(string code ,int month) { return “按中国A公司的体系计算员工”+code+”的”+month.tostring()+”月份的实发工资”; } } //实现中国B公司工资计算 public class ChinaCompanyB:SalaryBase ;7.2.2多态性;/// 定义一个抽象基??? public abstract class A { public virtual void AA() { Console.WriteLine(AA of A); } public abstract void BB(); } /// 派生一个子类B public class B : A { /// 重写虚方法 public override void AA() { Console.WriteLine(AA of B); } /// 实现抽象方法 public override void BB() { Console.WriteLine(BB of B); } } ;7.2.2多态性;7.2.2 多态性;7.2.2 多态性;7.2.2多态性;7.2.2多态性;7.2.3 接口;7.2.3 接口;7.2.3 接口;7.2.3 接口;7.2.4 委托;7.2.4 委托;7.2.4 委托;7.2.4 委托;7.2.4 委托;7.2.4 委托;7.2.4 委托;7.2.4 委托;7.2.4 委托;7.3 考勤打铃提示管理;7.3.1系统业务;7.3.2设计测试用例;7.3.3设计考勤打铃提示UML图;7.4基础知识讲解;7.4.1 事件;7.4.1 事件;7.4.1 事件;7.4.1 事件;7.4.1 事件;7.4.1 事件;7.4.1 事件;7.4.1 事件;它是把我们的button2_Click方法绑定到委托变量Click上,在这里一开始就使用了“+=”,我们在前面讲过多播的时候第一次不能够使用“

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