Java面向对象程序设计与应用开发教程第一讲Java画图机制.pptVIP

Java面向对象程序设计与应用开发教程第一讲Java画图机制.ppt

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* Java画图机制 * 介绍Java画图的方法与技术,具体包括Java画图基础知识;重点介绍使用Java语言进行二维图形的绘制,包括椭圆、矩形、多边形和线段等图形。 Java画图基础 事件机制和画图机制 线程机制和画图机制 本讲重点: 掌握Java画图机制基本概念与应用 本讲概要 例1 一个简单的awt窗体代码 import java.awt.*; public class MyCanvas_1 extends Frame { //无参的构造方法 public MyCanvas_1(){} public static void main(String[] args) { MyCanvas_1 frm=new MyCanvas_1(); frm.setSize(600,400); frm.setVisible(true); } } 例2 在窗体中绘图—画出一个矩形 import java.awt.*; public class MyCanvas_2 extends Frame { //具体的画图方法,覆盖了父类中的同名方法 public void paint(Graphics g) { //对象g相当于画笔 //画图的默认颜色是黑色 //drawRect()是对象g的成员方法,绘制一个矩形 //矩形的左上角坐标是(100,150) //宽300,高200 //原点位于窗口的左上角 g.drawRect(100,150,300,200); } public static void main(String[] args) { MyCanvas_2 frm=new MyCanvas_2(); frm.setSize(600,400); frm.setVisible(true); } } 结果分析 坐标(100,150) 原点坐标 宽300 高200 关于paint()方法 paint()方法的调用是由系统自动完成了。 当Frame窗体显示或被激活的时候,系统就自动调用该方法进行绘图。 我们编程人员就不必关心paint()方法调用的细节问题。 专注于paint()方法内部绘图逻辑的实现就可以了,这是面向对象的好处之一。 paint()的所在类 —Frame —Window —Container ~ paint() paint()方法存在于Container类中 Frame多层继承了Contianer 自定义的paint()方法“覆盖了”Contianer中的paint()方法 paint()方法由窗体自动调用 例3 填充矩形 import java.awt.*; public class MyCanvas_3 extends Frame { //具体的画图方法,覆盖了父类中的同名方法 public void paint(Graphics g) { //对象g相当于画笔 //画图的默认颜色是黑色 //fillRect()是对象g的成员方法,填充一个矩形 //矩形的左上角坐标是(100,150) //宽300,高200 //原点位于窗口的左上角 g.fillRect(100,150,300,200); } public static void main(String[] args) { MyCanvas_3 frm=new MyCanvas_3(); frm.setSize(600,400); frm.setVisible(true); } } 改变画笔颜色 Graphics类默认的画笔颜色是黑色,我们可以调用该类提供的方法改变画笔颜色,画出五颜六色的图像,改变画笔颜色的方法是setColor()方法,该方法的格式如下所示: public void setColor(java.awt.Color color); 该方法只有一个参数,参数类型是Color,Color是一个颜色类,通过RGP数值进行定义,当然对于常用的一些颜色如红黄蓝等等,Color提供了一些静态对象与之对应: Color.RED:红色对象 Color.BLUE:蓝色对象 Color.YELLOW:黄色对象 Color.BLACK:黑色对象 ....... 例4 改变画笔颜色的代码 import java.awt.*; public class MyCanvas_4 extends Frame { //具体的画图方法,覆盖了父类中的同名方法 public void paint(Graphics g) { //设置画笔

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