第3.1章材料的定义.ppt

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March 7, 2002 Inventory #001630 3-* 当一个体的表面穿透另一个体的表面时,采用面对面接触算法建立接触。 面对面接触是完全对称的,因此接触面与目标面的选择是任意的。 对面对面接触,需要定义接触面目标面节点组元或part (或part集)号。节点可以属于多个接触表面。 面对面接触是一种普遍的算法,常应用到具有大的接触区域且接触表面已知的情况。 接触表面 D. 面对面接触算法 March 7, 2002 Inventory #001630 3-* 面对面接触算法在ASCII rcforc的文档中记录接触合力 。 面对面接触算法包括以下接触模型: STS, OSTS, ASTS, ROTR, TDSS, TSES, TSTS, ESTS, FSTS, FOSS CONTACT AND TARGET DEFINITIONS ARBITRARY V 面对面接触对产生大量相对滑移的接触(如一个木块在平面上的滑移)非常有效。 接触表面 ... 面对面接触算法 March 7, 2002 Inventory #001630 3-* Shell TOP surface Shell BOTTOM surface penetrating node General Contact Contact Restoring Force 接触表面 E. 一般接触类 一般接触 只考虑壳体单元一侧接触。对实体单元(brick) , ANSYS/LS-DYNA 总是用外法线创建目标面 ,因此所期望的接触总能被识别。 恢复力(即抵抗节点穿透的惩罚力) 将随着接触节点穿透目标表面而持续增加。节点经过一定壳单元厚度后,此力不会被消除。 一般接触类型包括: SS NTS STS OSTS March 7, 2002 Inventory #001630 3-* 接触表面 F. 自动接触类 自动接触考虑壳体单元两侧的接触。壳体接触表面的方向是自动确定的。 恢复力将随着接触节点穿透目标表面而持续增加,但只能增加到一点, 这是由于壳单元的两个面都需要检测。 自动接触模型包括: ASSC AG (includes SE) ASS2D ANTS ASTS penetrating node Shell TOP surface Shell BOTTOM surface Automatic Contact Contact Restoring Force March 7, 2002 Inventory #001630 3-* 膝盖与挡板的接触 接触表面 G. 刚性接触类 刚性接触 RNTR 和ROTR 类似于 NTS 和 OSTS 接触,但它不是用线性刚度来阻止穿透,而是定义力-变形曲线来实现。这种接触通常用于多刚体动力学, 它们允许在不必模拟变形单元 的情况下,吸收能量。 刚体对可变形体的接触必须用一般、自动或侵蚀接触来定义。 March 7, 2002 Inventory #001630 3-* 接触表面 H. 固连接触类 固连接触用于连接两个不相似的网格,在很大程度上。这与ANSYS隐式中所用的绑定接触几乎是一样的。 接触节点粘接在目标表面上。两个面必须是初始共面的。目标面可以变形,迫使接触节点随之变形。 固连接触只影响平移 DOF’s (UX, UY, UZ) 固连接触模型包括: TDNS, TDSS, and TSES 接触。 March 7, 2002 Inventory #001630 3-* 接触表面 I. 固连断开接触 固连断开接触 实质是失效的 固连接触 。常被用来模拟点焊或螺栓连接 。 一旦符合失效方程, 接触节点就能够从目标面上滑移或分离出来。 TNTS 失效方程基于法向力或剪切力, 而TSTS失效方程基于法向或切向应力。 fs tied 失效 (联接解除) fn f f f f n n fail m s s fail m , , ? è ? ? ? ÷ + ? è ? ? ? ÷ 3 1 2 1 March 7, 2002 Inventory #001630 3-* 接触表面 J. 侵蚀接触类型 这些接触模型 (ESS, ENTS, ESTS) 应用于外表面上的实体单元发生失效的情况 (例如, 由于超过允许应变值),从而需要内部实体单元承担抵抗穿透的作用。 March 7, 2002 Inventory #001630 3-* 接触表面 K. 边接触类型 边接触用于壳单元的面法线与碰撞方向正交的情况。 壳边接触(SE)自动选定所有的边线。 SE 接触也包含在自动一般 (AG) 接触中。 March 7, 2002 Inventory #001630 3-* F = Ffrict

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