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- 2019-07-05 发布于未知
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第4章 计算机动画技术及软件应用基础 第4章 计算机动画技术及软件应用基础 4.1 动画基础 4.2计算机动画原理 4.3二维动画制作软件-Flash 4.4三维动画制作软件-3DS Max 4.1 动画基础 4.1.1 动画与计算机动画 动画是一门通过在连续多格的胶片上拍摄一系列单个画面,从而产生动态视觉的技术和艺术,这种视觉是通过将胶片以一定的速率放映体现出来的。 计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生景物运动的效果,也即使用计算机产生图形、图像运动的技术。 4.1.2 计算机动画的分类 计算机动画根据其表现空间及其手段分为二维动画和三维动画。 1.二维动画 是在二维空间中绘制的平面活动图画。 2.三维动画 三维动画主要依赖计算机图像生成技术,它是在三维空间中,制作立体的形体及其运动。 4.1.3 计算机动画的文件格式 计算机动画应用非常广泛,由于应用领域不同,其动画文件存储的文件格式也不一样。最常用的动画文件格式是GIF和SWF,除此之外还有U3D、3DS等,3DS是DOS系统平台下3D Studio的文件格式,而U3D是Ulead COOL 3D文件格式;下面介绍的几种动画格式是目前应用的最为广泛的。 4.1.3 计算机动画的文件格式
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