打地鼠;打开App Inventor编程软件,新建项目“打地鼠”。设置屏幕属性:
标题属性修改为“打地鼠”;添加“画布” :
组件面板区域单击“绘图动画”
找到“画布”
按住鼠标左键拖拽“画布”到工作区域;设置“画布”属性:
画布名称使用默认的“画布1”
宽度设置为充满
高度设置为“300” 像素;添加精灵 :
组件面板区域单击“绘图动画”
找到“精灵”
拖拽2个“精灵”组件到“画布1”中;修改精灵名称:
在组件列表底部找到“改名”
单击“改名”
对2个“精灵”分别命名为“地鼠”、“荆棘花”;添加精灵 :
组件面板区域单击“绘图动画”
找到“精灵”
拖拽2个“精灵”组件到“画布1”中;修改精灵名称:
在组件列表底部找到“改名”
单击“改名”
对2个“精灵”分别命名为“地鼠”、“荆棘花”;上传“地鼠”和“荆棘花”图片:
在素材区单击“上传图片”
单击“选择文件”
找到需要上传的文件,单击“确定”完成文件上传;添加“按钮”:
在组件面板区域单击“用户界面”
找到“按钮”
拖拽“按钮”,放置在画布的下方,重命名为“重新开始按钮”,设置其显示文本属性为“重新开始”;添加“水平布局”:
在组件面板区域,单击“界面布局”
找到“水平布局”
拖拽“水平布局”放置在“重新开始”按钮的下方,
名称采用默认的“水平布局1”,水平对齐和垂直对齐属性均设置为居中;在“水平布局”中添加两个“按钮”:
分别改名为“加速移动按钮”和“减速移动按钮”
显示文本分别设置为“加速移动”和“减速移动”;添加非可视组件:
单击组件面板区域的“传感器”和“多媒体”
分别拖拽2个“计时器”和1个“音效播放器”组件,放置在工作区域的任意位置;组件添加完毕的设计视图;移动地鼠:
单击内置块中的“过程”抽屉
找到“定义过程……执行”块
拖拽“定义过程……执行”块到工作区域,将过程名“我的过程”更改为“移动地鼠”;“地鼠移动”位置的“x坐标”和“y坐标”的“参数”:
单击内置块中的“数学”抽屉
找到“1到100之间的随机整数”块;设置“地鼠移动”位置的“x坐标”和“y坐标”的“参数”???
单击内置块中的“数学”抽屉
找到减法块;设置完成地鼠移动的整个过程后,用同样的方式设置荆棘花的移动过程。;调用自定义过程:
单击“Screen1”抽屉
找到“当Screen1初始化时……执行”并拖拽到工作区域;设置计时器组件
单击“计时器1”抽屉
拖出“当计时器1到达计时点时”块;设置记录成绩代码块:
击中“地鼠”一次,命中次数增加1
击中屏幕,未击中“地鼠”,失败次数增加1;调整“地鼠”移动速度:
当“加速移动按钮”和“减速移动按钮”的被点击
让“地鼠”在一定的时间间隔内,加速或减速;重置:
重置游戏,计时器、命中次数和失败次数都变成初始状态;设置“音效播放器”:
击中地鼠时,让设备发出振动;功能测试:
将应用编译后下载到手机设备上进行功能测试,如果游戏功能有偏差或者错误,可参考本节课内容修改并重新测试。
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