catia培训--实体教程.ppt

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零件设计基础 实体设计 零件设计模块基于草图和特征设计,也可以在装配环境中作关联设计,并且可以在设计过程中或设计完成以后进行参数化处理。图形化的树状结构可以清晰的表示出零件的特征组织结构,利用它用户可以更方便的了解设计过程,并对特征进行操作管理,提高设计修改能力 CATIA V5的零件设计模块主要由以下三类菜单组成:基本特征创建,特征修饰与操作,特征分析与辅助工具 实体设计 点取下拉菜单ToolsOptionMechanical DesignPart Design,打开零件设计的环境参数设定界面 实体设计 显示设置(Display) 实体设计 零件文档(Part Document) 产生基于草图的特征 特征用于将产生的实体合并构造成零件。可以通过菜单对Sketcher工作台产生的初始轮廓线生成以下特征: 产生基于草图的特征 CATIA的基本实体生成方式主要有以下几类: 创建拉伸体(pad) 点取此命令后,根据对话框中提示,分别定义拉伸范围的定义方式、拉伸高度或者参考元素,选择欲拉伸的轮廓线。拉伸时,以轮廓线为基准,可以单侧拉伸,也可以双侧拉伸,点取more按钮,可以展开对话窗口,定义另一侧的拉伸范围。 创建拉伸体(pad) 一个草图中有多条封闭轮廓线时,如果轮廓线有交叠,在拉伸时将产生错误。 拉伸范围的定义有五种方式:尺寸定义、利用已有实体特征的下 一个表面限制、利用已有实体特征的最后一个表面限制、利用已知平面限制、利用已知曲面特征或指定实体表面来限制。 创建拉伸体(pad) 创建拉伸体的几个特殊情况: 1) 当已有零件体特征存在,做拉伸实体有时可选择不封闭曲线作为轮廓线,利用已有实体表面自动封闭新创建实体不闭合部分 2) 轮廓线允许为多条封闭曲线,但要求多条轮廓线间不能有相交情况 创建带拔模倒圆的拉伸体(drafted filleted pad) 此命令结合了拉伸、拔模、倒圆三种功能,在创建拉伸实体的时候一次完成拔模和棱边倒圆的操作,简化了操作步骤。此特征不能作为第一个特征存在,因为在定义参数时需要选择已知实体的端面作为限制面 创建多轮廓拉伸体(Multi-Pad) 利用此功能可以同时拉伸属于一个草绘图的多个轮廓,并且赋给不同的轮廓以不同的高度值。当选择此命令和草绘图以后,在对话窗口中会自动显示草绘图中包含封闭轮廓的数量,用鼠标选中后,可以赋给该轮廓一个相应的高度值 创建凹坑(pocket) 此功能也是创建拉伸体的一种,它是在原有实体的基础上去除材料的一种拉伸。 1)在已有实体上作减材料拉伸,参数与“拉伸体”对话窗口相同。点取该命令后,选择欲拉伸的草绘图,再根据设计的实际情况选择拉伸高度的定义方式(尺寸定义或利用已知条件限制),键入数值或选择参考元素,ok确认,即可在以有实体特征上减去该部分拉伸体 创建凹坑(pocket) 2)点取箭头,反转方向,可以改变保留材料的区域 创建凹坑(pocket) 3)几个要注意的情况 ⅰ轮廓线可以是不封闭的,他会自动延长两端,切割原有实体 ⅱ一个草绘图中可以包含多条不相交的轮廓线,同时拉伸,但拉伸高度相同 创建带拔模倒圆的凹坑(drafted filleted pocket) 此命令与创建带拔模倒圆的拉伸体操作类似,它是在创建凹坑的时候一次完成拔模和棱边倒圆的操作。 创建多轮廓凹坑(Multi-pocket) 此功能与创建多轮廓拉伸体相似,也同时拉伸一个草绘图中多个轮廓,并且赋给不同的轮廓以不同的高度值。选择草绘图和该功能以后,在对话窗口中会自动显示草绘图封闭的轮廓数量,选中其中任意一个可以赋给相应的高度值 创建轴(shaft) 此功能用来创建回转体 A.轮廓线可以是封闭的,也可以是不封闭图形,回转轴线可以在轮廓线的草绘图中直接绘制,也可以在三维空间中单独选取。 创建轴(shaft) B. 轮廓线可以是不封闭的平面曲线,不封闭的区域需要用已有特征予之封闭 创建轴(shaft) C. 一个草绘面上允许有多条轮廓线同时回转,但它们之间不得相交 D. 回转轮廓及中心线的要求 创建回转槽(grove) 此功能也是用于创建回转体,不过是在原有实体特征基础上减材料的一种回转。参数的选择设定与轴(shaft)操作完全相同。 创建孔(hole) 利用此功能可以直接在已有特征上打孔,孔的中心位置可以在创建孔的时候定义,也可以生成孔以后修改。孔的类型有多种形式,包括通孔、盲孔、平头孔、锥头孔、销孔及各种沉头孔除了销孔以外,其他各类孔都可以设置为螺纹孔 创建孔(hole) A. 定位孔心与原有特征同心

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