原动画基础中动画力学原理应用探究.docxVIP

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  • 2019-07-17 发布于广东
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原动画基础中动画力学原理应用探究.docx

原动画基础中动画力学原理应用探究 [摘要]动画力学原理是原动画基础课程中实践性 很强的一门课,是动体运动和动画设计的理论基础,贯穿至 整个动画的学习与创作中,决定着动画角色是否拥有生命 力。文章通过对原动画基础教学实践中遴选出的经典案例分 析,温故而知新,来研究动画力学原理的实践运用以及理论 价值。这对实用型专业人才培养而言,有利于增加他们的创 新能力和提升他们创作的艺术水准。 [关键词]动画力学原理动体运动动画设计 [中图分类号1J218. 7 [文献标识码]A [文章编 号11009-5349 (2013) 04-0095-02 动画力学原理是动画中动体在动”(形变、运动、动 作等)的过程中所受的包含有各种动画艺术元素的力学原 理,不是单纯的物理学中的力学知识,而是具有动画艺术特 性的原理。分析动画力学原理在原动画基础中的实践运用, 是为了深入地了解动画力学原理知识,更是为了学习动画知 识及制作高水准的动画作品。所以应逐一去分析研究构成动 画原理知识的每一个板块,每一环节中与动画有关的力学知 识。通过对动体运动和动画设计板块中动画力学原理的实践 运用进行观察分析,提炼概括,使动画力学原理知识在原动 画基础学习中进一步条理化和系统化。 一、动体运动中的动画力学原理分析 (一)力的传递与曲线运动 曲线运动的本质是力的传递过程,如果该物体是柔软材 质,有很多关节点,则作用力通过这些

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