第2节 基础建模.pptVIP

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  • 2019-07-07 发布于湖北
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三维动画设计课程;第二章 基础建模;Box的创建;Box的创建;Box的创建;Cone的创建;Cone的创建;Sphere的创建;Sphere的创建;Sphere的创建;Sphere的创建;Torus的创建;Torus的创建;Geo-Sphere的创建;Geo-Sphere的创建;Cylinder的创建;Cylinder的创建;Tube的创建;Tube的创建;Pyramid的创建;Teapot的创建;Plane的创建;创建小亭;制作小结;扩展几何体;异面体的创建;异面体的创建;异面体的创建;环形结的创建;倒角长方体和倒角圆柱体;油罐;软管;软管;软管;软管;软管;L形体和C形体;二维建模简介;常见的二维图形;Rendering(渲染)卷展栏;Interpolation(插值)卷展栏;线的绘制;可编辑样条线;布尔运算;Extrude(挤出)修改器;Lathe(车削)修改器;Bevel(倒角)修改器;复习和预习

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