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- 2020-03-31 发布于四川
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设计3D打印时须知
当你设计一个用于印刷或者用于制作视频的3D模型时,事实上几乎没有什么需要注意的。例如许多场景以及对象都只会包含可见网格,对象无需真正关联。你可以完全忽略这个物理世界。
正如部分人已经发现,一旦你开始利用3D打印工作,你会发现这是很不一样的!它的微型指南包含了几个常见的陷阱,我近几个星期曾遇到过。
1、必须关闭对象
3D打印公司喜欢把这种现象叫做“水密”。有时候当你要辨别你的模型出现了什么问题时这种情况会让你很烦恼。如果你不能够发现问题,尝试一下 try AccuTrans吧,它会帮你指出问题区域所在。
2、必须复制对象
复制的完整定义是挺精确的。我们的意思是,如果对象有一个边缘,而且是可以在多于两个的平面上进行修改的,那么一个网格可以让你无须复制对象。
下面有一个例子:
例子中的两个立方体都有一条共用的边线,因此这条边线是四个平面共有的。
混合有一个特点,它可以帮助你识别无复制的区域,请在我们的没有经过复制的立方体上尝试一下:
我对于其它工具怎样解决这个问题并不熟悉。请让我知道,我会在这里增加相关信息。
3、观察最大尺寸和壁厚
对象的最大尺寸和最小壁厚取决于你计划运用的生产方式。请阅读我们完整的材料对照表来获取更多信息。
4、更正法线
你的模型所有表面都应该有指出正确方向的法线。当你的模型包含已倒置的法线时,我们的打印机将会无法确定你的网格或者模型的内部或外部
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