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Web2.0为什么会成功 方法论的不同 自底向上与自顶向下 用户导向与资源导向 Web2.0的核心竞争力 服务,而非软件。 通过使更多用户使用独特的、难以复制的数据而获得价值; 把用户作为开发者; 获得集体智能; 通过用户的“自服务”而服务于“长尾”; 轻型用户界面、开发模型以及商务模型(普及、普及、普及) Web2.0的应用 用户的心理需求 展示心理:渴望将自己展现给更多的人。 交流心理:交友成为网络服务排名第三,可见一斑。 利己心理:服务对自己有用才会用,才会用好。 贪利心理:网民对奖品、积分活动非常感兴趣,有一定贪利心理。 懒惰心理:傻瓜化的操作更被人们所接受。 Web2.0网站的设计原则 降低用户使用的门槛 珍惜用户的时间和每一次点击 开发者是用网页在与用户进行对话 创造性的满足用户的需求 简单就是美,复杂并不意味着强大 关注新技术为用户体验服务 随时随地解决用户的困惑 Web2.0网站的特点 分散化,小型站点的发展 用户主导、用户参与、用户建设 输入输出与CMS的组织方式,可读写 用户忠诚与用户(社区)文化 服务型 Web2.0的发展趋势 Web2.0的发展趋势 易观国际预计2008年底Web2.0市场将开始爆发,市场规模达到21.44亿元,而2006年总体规模将达到1.65亿元。 Web2.0的发展中的商业问题 用户付费的可能 小型网站的可能:成本可以得到很好的控制。 Web2.0产业链条:比如bsp、rss搜索、rss处理 微支付:个人对个人的商务 长尾模式的商业理念 行业应用 3G应用的互动社区,无线个人应用 无线企业应用 E800.的Web 2.0定位 成为中国最知名的Web 2.0 IT垂直门户网站 基于Web 2.0的电子商务与IT资讯门户的综合体 强调互动、参与、分享、提高 金驰骋旗下其他网站 W晤空网 CDIGG.com中国发掘网 M音悦可乐网 与本次主题有关的Session和活动 注册有礼,详情请前往e800公司展台咨询 欢迎您登录e800公司网站: * * ? 2006 Microsoft Corporation. All rights reserved. Microsoft, Windows, Windows Vista and other product names are or may be registered trademarks and/or trademarks in the U.S. and/or other countries. The information herein is for informational purposes only and represents the current view of Microsoft Corporation as of the date of this presentation. Because Microsoft must respond to changing market conditions, it should not be interpreted to be a commitment on the part of Microsoft, and Microsoft cannot guarantee the accuracy of any information provided after the date of this presentation. MICROSOFT MAKES NO WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR STATUTORY, AS TO THE INFORMATION IN THIS PRESENTATION. 体验性(experience):视觉vision、情感emotions、思考thinking、行动action,四种元素的整合营销,根据项目的侧重而选择组合。 沟通性(communicate):不仅仅是用户与用户之间的交流,平台与用户间的交流,也可以说是互动,而这点确实一个网站内营销的过程,留住用户比开发新用户更重要。 差异性(variation):互联网已进入个性化的时代,差异化无疑成为竞争的根本,思想决定格局,定位决定出路。 创造性(creativity):不断给用户带来新鲜感,不断给他们惊喜,不仅是创意还包括技术。互联网每一次的发展,都是创新在推动,互联网是比任何一个产业更需要创新的领域。 关联性(relation):如果在用户兴趣领域,结合着关联性的产品或服务,是非常有效的营销手段,Google Ad sense利用长尾效应,颠覆了营销界推崇的2/8原则 体验性(experience):视觉vision、情感emotions、思
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