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本章重点 可视化程序设计的基本概念 可视化程序设计的基本概念 例2. 设计一个圆周长的计算器,用户界面如图所示。 增加“清除”、“退出”功能: 可视化程序设计的基本步骤 可视化程序设计可按5个基本步骤进行: 1)界面设计 2)属性设置 3)编写代码 4)调试运行 5)保存文件 窗体文件的扩展名为*.frm 工程文件的扩展名为*.vbp 【课后思考】设计如下图所示程序。单击“显示”按钮时,文本框中出现如图文字;单击“清除”按钮时,文本框内文字消失;单击“退出”按钮,窗口关闭退出。 * * 第2章 设计简单的 Visual Basic 应用程序 对象三要素 属性 事件 方法 开发 Visual Basic 应用程序的步骤 熟悉 Visual Basic 应用程序的开发流程 ——对象及其属性、事件与方法 可视化程序设计的基本概念 本节主要内容: 对象 属性 事件 方法 VB环境中的对象 可视化程序设计的基本概念 什么是对象(Object)? 生活中的对象就是自然界中可以感知或可触摸的明确物体。 寻找Windows中的对象? 可视化程序设计的基本概念 VB中的对象是代码和数据的集合,即在VB环境中任何窗体、菜单、应用程序和可以添加到窗体中的任何控件、数据库都是对象。 每个对象都具有三要素,它们是对象的属性、对象的事件和对象的方法。 可视化程序设计的基本概念 对象的属性(Property) 现实生活中我们所见到的事物都有自己的一系列特征,这些特征称为属性。 不同的事物具有不同的属性,因此各种事物才能区别。 属性——就是指一个对象所具有的性质、特征。 如:姓名、性别、年龄、身高、学历——属性名 张三、 男 、 20 、175cm、大专——属性值 学 生 在VB中也是一样,我们设计或使用的窗体、控件等对象也有属于自己的属性,例如名称、标题、颜色、大小、字体等。 VB中的对象属性 属性 只读属性 可读写属性 只读属性即不可改变修改的属性,例如:出生日期。 可读写属性即可变化修改的属性,例如:身高、年龄。 注意! 只读属性在运行时使用时,只能读取,而不能修改设置。 可视化程序设计的基本概念 VB 6.0中设置对象的属性值有两种方法: 1)使用“属性窗口”设置 2)通过编写代码修改 对象名.属性名=属性值 例:学生1.姓名= “张三” 学生1.年龄= 20 对象框 标签 属性列表 属性介绍 属性名 属性值 可视化程序设计的基本概念 2.对象的事件(Event) 事件就是对象上所发生的事情,是指对象所接受的某些外部刺激。事件是预先定义好的、能够被对象识别的动作。 每个对象都有一系列预先定义好的事件。 如:按钮的单击、拖拽 常用事件:鼠标的移动(MouseMove)、单击(Click)和双击(Dblclick),窗体的装载(Load)等。每一种对象能识别的事件是不同的。程序中一般只用到几个操作要求有关的常用事件。 可视化程序设计的基本概念 事件过程:可以通过一段程序代码来响应某个具体事件所执行的操作,这段程序代码即为事件过程。 事件过程的语法格式如下: Sub 对象名_事件名( ) 处理事件的程序代码 End Sub 面向对象的程序的执行是由事件来触发的——事件驱动编程。事件发生的顺序,决定了代码执行的顺序,因此程序每次执行时所经过的代码路径都是不同的。 例如: Sub 学生1_点名( ) 该学生被点名后的反应 End Sub 可视化程序设计的基本概念 3.对象的方法(Method) 方法指的是对对象实施的动作和行为。它实际上是对象本身所内含的一些特殊的函数或过程,调用这些特殊的函数或过程来实现对应的动作。 不同的对象具有不同的方法。 方法是对象本身内含的程序段,它可能是函数,可能是过程,但怎样实现功能的步骤和细节,用户看不到、改不了。用户只能了解这个对象的功能和用法.按照约定直接去使用它。 可视化程序设计的基本概念 对象的方法:对象能够执行的动作。它是对象本身内含的函数或过程,用于完成某种特定的功能。 一般格式:[对象名. ]方法名[(参数)] 示例:学生1.起立 Form1.Cls ′消除窗体Form1上的内容
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