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室内家装工装效果图表现技法
3ds Max/VRay
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家装——北欧风格卧室日光表现
第8章
学习目标
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8.1 项目介绍
本场景是卧室空间,卧室是家装环境的重点表现对象,卧室空间通常都是半封闭空间,所以在对卧室进行表现的时候,或多或少会使用到环境光。当然,相信大家也听说过一句话——“卧室最好用夜景来表现”。这句话是不准确的,虽然说夜景的灯光丰富,更能体现卧室的细节,但是,现在家装环境考虑的最多的是居住效果,对于用户来说,家具环境最主要的是采光和亮度。本场景设计的是北欧风格,北欧风格是一种比较高冷的风格,最大的特点就是进光量大,整体色感为白色、黑色和蓝色等,另外,北欧风格在配饰上比较简单,室内家具也不多,摆放杂乱。
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8.2 设置LWF模式
启动3ds Max 2014,执行【自定义】【首选项】菜单命令,打开【首选项】对话框,切换到【Gamma和LUT】选项卡,勾选【启用Gamma和LUT校正】,设置【Gamma】为2.2,勾选【影响颜色选择区】和【影响材质选择器】,单击【确定】按钮。
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8.3 场景构图
打开资源文件中的“场景文件北欧卧室.max”文件,这是一个半封闭空间,下面将使用摄影机对场景进行取景。
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8.4 灯光布置
对于卧室空间的布光,室内灯光时不可缺少的。考虑到设计风格为北欧风格,所以日光应该是主光源,而室内灯光则作为修饰灯光处理。
第1步:创建太阳光。
第2步:创建环境天光。
第3步:创建室内修饰灯光。
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8.5 材质模拟
灯光布置好了以后可,将灯光隐藏,防止在材质制作中移动了灯光的位置。对于场景中的材质,其实种类并不多,为了方便大家学习和识别,我将要制作的主要材质进行了说明。
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8.6 最终渲染
当材质和灯光都处理好了以后,就将进入3ds Max的最后一步——渲染最终效果图。这里再提一下,对于最终效果图的渲染参数,本书都是给的一个参考参数,大家在学习的时候,可以适当降低相关质量,提高渲染速度;当然,在商业效果图中,速度和质量一直是大家关注的问题,通常会选择一个折中的参数来进行渲染。
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最后,在Photoshop中对渲染效果图进行后期处理。
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8.7 后期处理
原创力文档


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