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自然风光动画项目说明某房地产商广告片头部分场景动画。要求欧式凉亭坐落于水池之上,喷泉环绕。自然风光动画项目目的凉亭、池水、喷泉打造美丽的室外风光。从建模、材质、灯光、粒子系统、约束动画、后期处理等全方面进一步熟悉动画制作过程。自然风光动画设计思路利用放样制作欧式亭子,用管状体制作水池,用噪波生成水面,用环境贴图生成背景,营造山水凉亭的场景模型;再利用粒子系统、重力、导向板等打造喷泉,最后布设灯光、摄影机,并用AdobePremiere编辑生成波光粼粼、带优美背景音乐的室外景观动画,效果如图3-4-1所示。自然风光动画自然风光动画评价标准1.欧式亭子30分:(1)柱子模型(10分),(2)檐口模型(5分),(3)穹顶(15分)。模型不够精细,表面不平滑,形状、大小及比例不恰当的,均酌情扣分。2.水面部分25分:(1)水池(5分),(2)水面(5分),(3)水中踏步(5分),(4)地面及环境(10分)。模型比例不恰当的,材质设置不当的,没有设置高光效果的,贴图效果不正常的,整体效果不真实的,均酌情扣分。3.喷泉5分:粒子系统设置不正确的,重力场表现不正常的,分布不均匀的,材质不正常的,均酌情扣分。4.灯光5分:灯光位置、角度、强度设置不正确的,强弱衰减不正常的,效果不佳的,酌情扣分。5.动态水面效果5分:水波效果不正常的,酌情扣分。6.路径约束动画10分:能够利用多部摄影机进行不同角度的连续展示,视口表现不佳、流畅度不够的酌情扣分。7.动画后期制作10分:能够进行视频合成、添加特效及背景音乐,输出动画效果较好,否则酌情扣分。自然风光动画步骤一:制作欧式亭子自然风光动画步骤一:制作欧式亭子3.选中截面形,添加“放样”编辑器,“获取路径”选择圆形路径,放样后上柱头的效果如图3-4-4所示。自然风光动画步骤一:制作欧式亭子4.在放样物体的修改面板中打开“图形”次物体层级,在前视图中框选选中物体,右键单击选择并旋转 按钮,在弹出的“旋转变换输入”对话框中设置“偏移Z轴”的参数为180,旋转后上柱头的效果如图3-4-5所示。自然风光动画步骤一:制作欧式亭子5.退出“图形”次物体层级,确保参考坐标系为视图模式,使用镜像工具,设置“镜像轴”为Y轴、“克隆当前选择”为不克隆,镜像后上柱头的效果如图3-4-6所示。自然风光动画步骤一:制作欧式亭子6.制作柱身。单击创建 按钮,在顶视图绘制一个“半径1”为230、“半径2”为190、“高度”为2500的圆锥体作为柱身,调整其位置至上柱头下面,如图3-4-7所示。自然风光动画步骤一:制作欧式亭子自然风光动画步骤一:制作欧式亭子9.选中截面形,添加“放样”编辑器,“获取路径”选择圆形路径,放样后下柱头的效果如图3-4-10所示。自然风光动画步骤一:制作欧式亭子10.在放样物体的修改面板中打开“图形”次物体层级,在前视图中框选选中物体,右键单击选择并旋转 按钮,在弹出的“旋转变换输入”对话框中设置“偏移Z轴”的参数为180,旋转后下柱头的效果如图3-4-11所示。自然风光动画步骤一:制作欧式亭子11.退出“图形”次物体层级,确保参考坐标系为视图模式,使用镜像 工具,设置“镜像轴”为Y轴、“克隆当前选择”为不克隆,调整其位置至柱身下面,镜像后下柱头的效果如图3-4-12所示。自然风光动画步骤一:制作欧式亭子12.制作座基。单击创建 按钮,在前视图绘制一个“长”为360、“宽”为180的截面形,如图3-4-13所示。自然风光动画步骤一:制作欧式亭子13.在截面物体的修改面板中添加“车削”修改器,打开“轴”次物体层级,在前视图中框选选中物体,右键单击选择并移动 按钮,在弹出的“移动变换输入”对话框中设置“偏移X轴”的参数为-290,并调整其位置至柱头下面,如图3-4-14所示。自然风光动画步骤一:制作欧式亭子14.将刚才制作的这一组物体全部选中→“成组”,并设置组名为“陶立克柱式”,如图3-4-15所示。再为其指定一个缺省的材质,调节“漫反射”的颜色为淡黄色,颜色设置如图3-4-16所示。自然风光动画步骤一:制作欧式亭子15.制作檐口。单击创建 按钮,在前视图绘制一个“长”为820、“宽”为800的截面形,如图3-4-17所示。自然风光动画步骤一:制作欧式亭子16.在截面物体的修改面板中添加“车削”修改器,打开“轴”次物体层级,在前视图中框选选中物体,右键单击选择并移动 按钮,在弹出的“移动变换输入”对话框中设置“偏移X轴”的参数为-
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