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第2章 创建创建的几何体
本章简介:
在三维动画的制作过程中,三维模型是最重要的一部分,在三维动画领域中需要制作者能够利用手中的工具制作出适合的高品质三维模型。本章将讲解一些常用几何体的创建,使用户对基本建模有所了解,并掌握基本的建模方法,为深入学习3ds Max 2013打下扎实的基础。
课堂学习目标
创建常用的标准基本体
创建常用的扩展基本体
2.1 常用的标准基本体
课堂案例——角几的制作
长方体
圆椎体
球体
圆柱体
几何球体
管状体
圆环
四棱锥
茶壶
平面
课堂案例——茶具的制作
效果图
2.1.1 课堂案例——角几的制作
创建长方体,对长方体进行复制并修改,使用移动复制法复制长方体来完成角几的制作。
2.1.2 长方体
“长方体”是最基础的标准几何对象,用于制作立方体或长方体。
创建长方体
创建长方体有两种方式:
一种是立方体创建方式
一种是长方体创建方式
长方体的参数
参数的修改
2.1.3 圆椎体
圆锥体用于制作圆锥、圆台、四棱锥和棱台以及它们的局部。
创建圆锥体
创建圆锥体同样有两种方式:
一种是边创建方式
一种是中心创建方式
圆锥体的参数
2.1.4 球体
“球体”用于制作完整的球体、半球体或球体的其他部分,通过对其参数的修改也可以制作局部球体。
创建球体
球体的创建方法非常简单,操作步骤如下:
(1)单击“创建 几何体 球体”按钮,按住鼠标左键并拖动鼠标,在视图中拉出球体。
(2)释放鼠标左键,完成球的制作。
球体的参数
2.1.5 圆柱体
圆柱体用于制作棱柱体、圆柱体、局部圆柱体。
创建圆柱体
圆柱体的创建方法与长方体基本相同,操作步骤如下。
(1)单击“创建 几何体 圆柱体”按钮,按住鼠标左键并拖动鼠标,在视图中拖曳出圆柱体的径面。
(2)释放鼠标左键后移动鼠标确定柱体的高度。
(3)单击鼠标,完成圆柱体的制作。
圆柱体的参数
2.1.6 几何球体
“几何球体”用于建立以三角面相拼接而成的球体或半球体,它不像球体那样可以控制切片局部的大小。几何球体的长处在于:在点面数一致的情况下,几何球体比球体更加光滑;它是由三角形拼接组成的,在进行面的分离特技时(如爆炸),可以分解成三角面或标准四面体、八面体。
创建几何球体
创建几何球体有两种方式:
一种是直径创建方式
一种是中心创建方式
几何球体的参数
2.1.7 管状体
“管状体”用于建立各种空心管状体对象,包括圆管、棱管以及局部圆管。
创建管状体
管状体的创建方法与其他几何体不同,操作步骤如下。
(1)单击“创建 几何体 管状体”按钮,按住鼠标左键并拖动鼠标,在视图中拖曳出一个圆形线圈,释放鼠标左键确定“半径1”的参数。
(2)移动鼠标光标,单击并确定“半径2”的参数。
(3)移动鼠标光标,确定管状体的高度。
(4)单击鼠标左键,完成管状体的制作。
管状体的参数
2.1.8 圆环
“圆环”可以生成一个具有圆形横截面的环,通过对圆环边数、平滑、旋转和扭曲等控制组合使用,以创建复杂的圆环变体。
创建圆环
创建圆环的操作步骤如下:
(1)单击“ 创建 几何体 圆环”按钮,单击鼠标左键并拖动鼠标,在视图中创建一级圆环。
(2)释放鼠标左键,创建二级圆环,单击鼠标,完成圆环的创建。
圆环的参数
2.1.9 四棱锥
“四棱锥”拥有方形或矩形底部和三角形侧面,用于创建类似于金字塔形状的四棱锥模型。
创建四棱锥
四棱锥的创建方式有两种:
一种是基点/顶点创建方式
一种是中心创建方式
四棱锥的参数
2.1.10 茶壶
茶壶生成由盖子、壶身、壶柄、壶嘴组成的合成对象。用茶壶工具可以建立一只标准的茶壶造型,或者它的一部分(例如茶壶、壶嘴等)。
创建茶壶
茶壶的创建方法与球体相似,创建步骤如下。
(1)单击“创建 几何体 茶壶”按钮,按住鼠标左键并拖曳鼠标,在视图中生成一个茶壶。
(2)在适当的位置释放鼠标左键,茶壶创建完成。
茶壶的参数
2.1.11 平面
“平面”对象是特殊类型的平面多边形网格,可在渲染时无限放大。平面创建的物体没有厚度,一般适用于创建地面、玻璃等平面物体。设置好分段后,可以将任何类型的修改器应用与平面模型,以模拟陡峭的地形。
创建平面
创建平面有两种方式:
矩形创建方式
正方形创建方式
平面的参数
2.1.12 课堂案例——茶具的制作
创建“茶壶”作为茶壶模型;创建“圆柱体”施加“编辑多边形”、“涡轮平滑”修改器制作托盘模型;创建“球体”施加“编辑多边形”、“壳”、“涡轮平滑”修改器制作茶杯模型。
效果图
效果图
2.3 课堂练习——卷轴画的制作
创建切角圆柱体和圆柱体作为轴,创建管状体作为
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