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《影视后期合成技术——After Effects》——教学教案
PAGE
PAGE 57
高等职业技术教育《计算机多媒体技术》专业课程教案
《影视后期合成技术——After Effects》教案
黄卓 编
佟伟祥 审
辽宁经济职业技术学院
二○○七年八月
目 录 TOC \o 1-2 \h \z \u
第1课 影视后期概述 3
第1小节 视频后期基础知识及行业动态 3
第2小节 视频制作的工作流程 5
第2课 进入Adobe After Effects 6.5的动态影像世界 8
HYPERLINK 第1小节 基础知识及入门 8
HYPERLINK 第6课 After Effects 6.5的文字特效 53
HYPERLINK 如图所示:
给当前的Mask Shape设置关键帧。(按下“m”然后点击下面“MaskShape”前的跑表)
跳转到2:00处,选择菜单:LayerMaskMask Shape。
键入:Left:58 、Top:80 、Right:230 、Bottom:120 、Shape:Rectangular 如图:
按下RAM preview(小键盘上的“0”)来看看logo的显示效果吧,怎么样,是不是有点成就感了?
Step 2:放大一点Logo 在这一步中,我们将把这个logo放大一点点,以便于Shine更好的产生效果。这一目的是通过给它进行柔化和提高alpha色阶实现的。 回到0:00,将“logo.psd”素材拖到comp窗口,让它成为当前最上面的层。并使它锁定到中心点。 修改这一层的名字为“shine” 对该层应用如下滤镜效果: 1.EffectBlurSharpenFast Blur。设置Bluriness为3.0 、2.EffectAdjustLevels 、选择Channel为“Alpha”
设置Alpha Input White 为70。
Step 3:制作电焊火花效果
这一步我们使用shine来制作logo中担当光源点的部分。shine中内置的那个mask是用于在“Source Point”周围遮照出一个区域,再次区域内光效生效。然后对Source Point“设置动画以跟随下面那个logo显示层。
选择“shine层,应用EffectTrapcodeShine。 在Shine中,旋转打开Pre-Process组。打开“Use Mask”复选开关。 设置“Radius”为20。 设置“Feather为10。 设置“Ray Length为8.0 现在我们将在shine中设置微光效果(shimmer feature)来给光线增加一种特殊的光斑躁波效果。 我们使用Source Point affects Shimmer来自然的产生光斑动画效果而不是设置其他额外的关键帧。 旋转打开“shimmer”组。 设置“Amout为200。 设置Detail为40。 打开Source Point affects Shimmer。 设置“Radius”为25。 设置“Boost Light为0.8 、打开colorize组。在Colorize...弹出列表中选择“Electric”。 上述设置参数如图所示:
将shine图层的转移模式改为“Add。 注意:保持shine滤镜的转移模式依然为缺省值“None”。 现在,开始对Source Point设置动画使它跟随下面的logo显示。 跳到0:26,设置关键帧为X=40 Y=96。 跳到2:04,设置关键帧为X=250 Y=96。 为了产生更真实的效果我们再给它添加一个音效。回到0:27,拖动声音文件electric.aif到time layout 窗口。
第4小节 胶片运动效果
第一步:先在AE里面做一个胶片的模型,大概比如尺寸定在你感觉合适为止。下面这个图是2000*200的比例。
第二步: 新建一个comp,尺寸和上面的胶片一样,然后把刚才做好的胶片的comp置入新comp中; 或者,将前面的film中所有的层全部选中,然后选择layer菜单下面的Pre-compose进行预合成。我们把这个新的comp起名叫film pin,目的是做一个胶片运动的效果。这里的概念pre-compose其实就是和楼上司机兄弟说的nesting是一个道理。
第三步:这个比较简单,对合成组film中的film pin做一个position的动画, 目的就是让这个胶片动起来,从左到右(根据你的喜欢)。工作状态如图。
Pre-compose翻译成“预合成”或者其他的什么,但是主要的意思就是,把一个合成组内的一个或多个层进行打包, 并作为一个层存在,比如:分别做好了
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