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《数据结构》必须掌握的知识点与算法
第一章 绪论
1、算法的五个重要特性(有穷性、确定性、可行性、输入、输出)
2、算法设计的要求(正确性、可读性、健壮性、效率与低存储量需求)
3、算法与程序的关系:
(1)一个程序不一定满足有穷性。例操作系统,只要整个系统不遭破坏,它将永远不会停止,即使没有作业需要处理,它仍处于动态等待中。因此,操作系统不是一个算法。
(2)程序中的指令必须是机器可执行的,而算法中的指令则无此限制。算法代表了对问题的解,而程序则是算法在计算机上的特定的实现。
(3)一个算法若用程序设计语言来描述,则它就是一个程序。
4、算法的时间复杂度的表示与计算(这个比较复杂,具体看算法本身,一般关心其循环的次数与N的关系、函数递归的计算)
第二章 线性表
1、线性表的特点:
(1)存在唯一的第一个元素;(这一点决定了图不是线性表)
(2)存在唯一的最后一个元素;
(3)除第一个元素外,其它均只有一个前驱(这一点决定了树不是线性表)
(4)除最后一个元素外,其它均只有一个后继。
2、线性表有两种表示:顺序表示(数组)、链式表示(链表),栈、队列都是线性表,他们都可以用数组、链表来实现。
3、顺序表示的线性表(数组)地址计算方法:
(1)一维数组,设DataType a[N]的首地址为A0,每一个数据(DataType类型)占m个字节,则a[k]的地址为:Aa[k]=A0+m*k(其直接意义就是求在数据a[k]的前面有多少个元素,每个元素占m个字节)
(2)多维数组,以三维数组为例,设DataType a[M][N][P]的首地址为A000,每一个数据(DataType类型)占m个字节,则在元素a[i][j][k]的前面共有元素个数为:M*N*i+N*j+k,其其地址为:
Aa[i][j][k]=A000+m*(M*N*i+N*j+k);
4、线性表的归并排序:
设两个线性表均已经按非递减顺序排好序,现要将两者合并为一个线性表,并仍然接非递减顺序。可见算法2.2
5、掌握线性表的顺序表示法定义代码,各元素的含义;
6、顺序线性表的初始化过程,可见算法2.3
7、顺序线性表的元素的查找。
8、顺序线性表的元素的插入算法,注意其对于当原来的存储空间满了后,追加存储空间(就是每次增加若干个空间,一般为10个)的处理过程,可见算法2.4
9、顺序线性表的删除元素过程,可见算法2.5
10、顺序线性表的归并算法,可见算法2.7
11、链表的定义代码,各元素的含义,并能用图形象地表示出来,以利分析;
12、链表中元素的查找
13、链表的元素插入,算法与图解,可见算法2.9
14、链表的元素的删除,算法与图解,可见算法2.10
15、链表的创建过程,算法与图解,注意,链表有两种(向表头生长、向表尾生长,分别用在栈、队列中),但他们的区别就是在创建时就产生了,可见算法2.11
16、链表的归并算法,可见算法2.12
17、建议了解所谓的静态单链表(即用数组的形式来实现链表的操作),可见算法2.13
18、循环链表的定义,意义
19、循环链表的构造算法(其与单链表的区别是在创建时确定的)、图解
20、循环链表的插入、删除算法、图解
21、双向链表的定义,意义
22、双向链表的构造算法(其与单链表的区别是在创建时确定的)、图解
23、双向链表的插入、删除算法、图解,可见算法2.18、2.19
24、补充:在循环链表中,只设立一个表尾指针比只设立一个表头指针更方便些,为什么?
第三章 栈和队列
1、栈的顺序表示与实现
2、栈的链表表示与实现
3、栈的入栈、出栈操作算法
4、栈的几个经典应用(迷宫、表达式求值)
5、栈与递归的实现,如Hanoi塔问题
6、队列链式表示与实现
7、链式队列的入队、出队操作算法
8、循环队列的表示(顺序表示)和实现,特别注意其判满、判空方法、入队操作、出队操作的实现(特别重要,考得频率很大)
9、补充:共享栈的方法与实现(即两个栈共享一个空间,他们采用栈顶相向,迎面增长的存储方式)
10、补充:用两个栈来模拟一个队列的思路、算法
11、补充:表达式(前缀、后缀、中缀)的表达互换,这个操作要求对栈在表达式求值中的应用相当熟练,并要求对后面的二叉树相当熟练
12、补充:了解双端队列(只需了解)
13、补充:链栈比顺序栈的优点与缺点
14、补充:一系列元素依次入栈再出栈的顺序,经典题目为:有5个元素,其入栈次序为A、B、C、D、E,以下哪种出栈的顺序是不可能的?
15、补充:了解用循环链表实现队列,注意在该循环链表中只有一个头指针或一个表尾指针(只需了解)
16、补充:根据给出的数学公式,写出对应的递归算法,最经典的就是用递归求阶乘。
第六章 树和二叉树
1、几个重要的概念:树、森林、子树、根、终
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