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图5-31 绘制并编辑线框 5.用XLINE命令绘制作图基准线D、E,两线相互垂直,如图5-15左图所示。用OFFSET、TRIM及BREAK等命令绘制图形F,结果如图5-15右图所示。 图5-15 绘制图形细节F 6.用LINE命令绘制线段G、H,这两条线是下一步作图的基准线,如图5-16左图所示。用OFFSET、TRIM命令绘制图形J,结果如图5-16右图所示。 图5-16 绘制图形细节J 【练习5-6】:利用LINE、CIRCLE、OFFSET及TRIM等命令绘制图5-17所示的图形。 图5-17 用OFFSET及TRIM等命令快速作图(2) 主要作图步骤如图5-18所示。 图5-18 作图步骤 5.4 绘制具有均布几何特征的复杂图形 平面图形中几何对象按矩形阵列或环形阵列方式均匀分布的现象是很常见的。对于这些对象,将阵列命令ARRAY与MOVE、MIRROR等命令结合使用就能轻松地创建出它们。 【练习5-7】:利用OFFSET、ARRAY及MIRROR等命令绘制图5-19所示的图形。 图5-19 绘制具有均布几何特征的图形 1.创建两个图层。 名称 颜色 线型 线宽 轮廓线层 绿色 Continuous 0.5 中心线层 红色 Center 默认 2.设定线型全局比例因子为0.2。设定绘图区域大小为120×120,并使该区域充满整个图形窗口显示出来。 3.打开极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。指定极轴追踪角度增量为90°,设定对象捕捉方式为“端点”、“圆心”及“交点”。 4.切换到轮廓线层,绘制圆的定位线A、B,两线长度分别为130、90左右,如图5-20左图所示。绘制圆及线框C、D,结果如图5-20右图所示。 图5-20 绘制定位线、圆及线框 5.用OFFSET及TRIM绘制线框E,如图5-21左图所示。用ARRAY命令创建线框E的环形阵列,结果如图5-21右图所示。 图5-21 绘制线框E并创建环形阵列 6.用LINE、OFFSET及TRIM等命令绘制线框F、G,如图5-22左图所示。用ARRAY命令创建线框F、G的矩形阵列,再对矩形进行镜像操作,结果如图5-22右图所示。 图5-22 创建矩形阵列并镜像对象 【练习5-8】:利用CIRCLE、OFFSET及ARRAY等命令绘制图5-23所示的图形。 图5-23 创建矩形及环形阵列 主要作图步骤如图5-24所示。 图5-24 主要作图步骤 5.5 绘制倾斜图形的技巧 工程图中多数图形对象是沿水平或竖直方向的,对于此类图形实体,如果利用正交或极轴追踪功能辅助绘图,则非常方便。当图形元素处于倾斜方向时,常给作图带来许多不便。对于这类图形实体可以采用以下方法绘制。 (1)在水平或竖直位置绘制图形。 (2)用ROTATE命令把图形旋转到倾斜方向,或用ALIGN命令调整图形位置及方向。 【练习5-9】:绘制如图5-25所示的图形。 图5-25 绘制倾斜图形(1) 主要作图步骤如图5-26所示。 图5-26 主要作图步骤 【练习5-10】:使用LINE、CIRCLE、OFFSET、ROTATE及ALIGN等命令绘制图5-27所示的图形。 图5-27 绘制倾斜图形(2) 主要作图步骤如图5-28所示。 图5-28主要作图步骤 5.6 利用已有图形生成新图形 平面图形中常有一些局部细节的形状是相似的,只是尺寸不同。在绘制这些对象时,应尽量利用已有图形细节创建新图形。例如,可以先用COPY及ROTATE命令把图形细节复制到新位置并调整方向,然后利用STRETCH及SCALE等命令改变图形细节的大小。 【练习5-11】:利用OFFSET、COPY、ROTATE及STRETCH等命令绘制图5-29所示的图形。 图5-29 编辑已有图形生成新图形(1) 1.创建3个图层。 名称 颜色 线型 线宽 轮廓线层 绿色 Continuous 0.5 中心线层 红色 Center 默认 虚线层 黄色 Dashed 默认 2.设定线型全局比例因子为0.2。设定绘图区域大小为150×150,并使该区域充满整个图形窗口显示出来。 3.打开极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。指定极轴追踪角度增量为90°,设定对象捕捉方式为“端点”、“交点”。 4.切换到轮廓线层,绘制作图基准线A、B,其长度为110左右,如图5-30左图所示。用OFFSET及TRIM命令形成线框C,结果如图5-30右图所示。 图5-30 绘制作图基准线及线框 5.绘制线框B、C、D,如图5-31左图所示。用COPY、ROTATE、SCALE及STRETCH等命令形成线框E、F、G,结果如图5-31右图所示。 第5章 复杂平面图形绘制实例 【学习目标】 ?了解用Auto
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