人教版九年级数学上册25.2 用列举法求概率新课.pptxVIP

人教版九年级数学上册25.2 用列举法求概率新课.pptx

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25.2 用列举法求概率;学习目标: 1.理解P(A)= (在一次试验中有n种可能的结果, 其中A包含m种)的意义 2.会用列表法求出简单事件的概率 3.当一次事件涉及到三个因素或三步时,学会 用树形图法求概率 学习重点: 1.列表法求出简单事件的概率 2.用树形图法求概率 学习难点: 1.列表法求出简单事件的概率 2.用树形图法求概率 ;分析下面两个试验:;对于具有上述两个特点的试验,我们可以从事件所包含的各种 可能的结果在全部可能的试验结果中所占的比分析出事件 的概率.;;;;例1 掷一个骰子,观察向上的一面的点数,求下列事件的概率: (1)点数为2; (2)点数为奇数; (3)点数大于2且小于5.;例2 如图是一个转盘,转盘被分成7个相同的扇形,颜色分为红、绿、黄三种颜色.指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止,其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位置(指针指向两个扇形的交线时,当作指向右边的扇形),求下列事件的概率: (1)指针指向红色; (2)指针指向红色或黄色; (3)指针不指向红色.;解:按颜色把7个扇形分别记为:红1,红2,红3,绿1,绿2,黄1,黄2,所有可能结果的总数为7.;1.掷一枚质地均匀的硬币的试验有几种可能的结果?它们的可能性相等吗? 由此怎样确定“正面向上”的概率.;例3 如图是计算机中“扫雷”游戏的画面.在一个有9×9个小方格的正方形雷区中,随机埋藏着10颗地雷,每个小方格内最多只能藏1颗地雷. 小王在游戏开始时,随机地踩中一个方格,踩中后出现了如图所示的情况.我们把与标号3的方格相临的方格记为A区域(画线部分),A区域外的部分记为B区域.第二步应该踩在A区域还是B区域?;(2)B区域中共有;3. 如图,小明和小红正在玩一个游戏:每人先抛掷骰子,骰子朝上的数字是几,就将棋子前进几格,并获得格子中的相应物品.现在轮到小明掷,棋子在标有数字“1”的那一格,小明能一次就获得“汽车”吗?小红下一次抛掷可能得到“汽车”吗?她下一次得到“汽车”的概率是多少?; 例4 掷两枚硬币,求下列事件的概率: (1)两枚硬币全部正面朝上; (2)两枚硬币全部反面朝上; (3)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上.;(2)满足两枚硬币全部反面朝上(记为事件B)的结果也只有1个,即“反反”,所以;袋子中装有红、绿各一个共两个小球,随机摸出1个小球后放回,再随机摸出一个.求下列事件的概率: (1)第一次摸到红球,第二次摸到绿球; (2)两次都摸到相同颜色的小球; (3)两次摸到的球中有一个绿球和一个红球.;; 例5 同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件的概率: (1)两个骰子的点数相同; (2)两个骰子点数的和是9; (3)至少有一个骰子的点数为2. 分析:当一次试验要涉及两个因素(例如掷两个骰子)并且可能出现的结果数目比较多时,为不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用列表法,我们不妨把两个骰子分别记为第1个和第2个,这样就可以用下面的方形表格列举出所有可能出现的结果.;;;1. 如图,袋中装有两个完全相同的球,分别标有数字“1”和“2”,小明设计了一个游戏:游戏者每次从袋中随机摸出一个球,并且自由转动图中的转盘(转盘被分成相等的三个扇形) ;总共有6种结果,每种结果出现的可能性相同,而所摸球上的数字与转盘转出的数字之和为2的结果只有1种:(1,1),因此游戏者获胜的??率为;2. 在6张卡片上分别写有1~6的整数,随机地抽取一张后放回,再随机地抽取一张.那么第二次取出的数字能够整除第一次取出的数字的概率是多少?;例6 甲口袋中装有2个相同的小球,它们分别写有字母A和B;乙口袋中装有3个相同的小球,它们分别写有字母C、D和E;丙口袋中装有2个相同的小球,它们分别写有字母H和I,从3个口袋中各随机地取出1个小球. (1)取出的3个小球上恰好有1个、2个和3个元音字母的概率分别是多少? (2)取出的3个小球上全是辅音字母的概率是多少? ;; 这些结果出现的可能性相等. (1)只有一个元音字母的结果有5个,即ACH,ADH,BCI, BDI,BEH,所以P(一个元音)=;;经过某十字路口的汽车,它可能继续直行,也可能向左转或向右转,如果这三种可能性大小相同.三辆汽车经过这个十字路口,求下列事件的概率: (1)三辆车全部继续直行; (2)两辆车向右转,一辆车向左转; (3)至少有两辆车向左转. ;甲

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