高中数学必修三:1.2 流程图.pptVIP

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姓名:陈文国 单位:江苏省姜堰中学 高中数学 必修3 1.2 流程图 建构数学 2.规范流程图的表示: ①使用标准的框图符号; ②框图一般按从上到下、从左到右的方向画,流程线要规范; ③除判断框外,大多数框图符号只有一个进入点和一个退出点. ④在图形符号内描述的语言要非常简练、清楚. 1.流程图的概念:   流程图是用图框和流程线来表示算法程序结构的一种图形程序.它直观、清晰,便于检查和修改.其中,图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符号表示操作的内容,流程线(指向线)表示操作的先后次序. 建构数学   流程图结构的选择方法:   若不需判断,依次进行多个处理,只要用顺序结构;   若需要先根据条件作出判断,再决定执行哪个后继步骤,必须运用选 择结构;   若问题的解决需要执行许多重复的步骤,且有相同的规律,就需要引 入循环变量,应 用循环结构.   程序框图又称流程图,是一种用规定的图形,指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形. 程序框 名称 功能 终端框(起止框) 表示一个算法的起始和结束 输入、输出框 表示算法的输入和输出的信息 处理框(执行框) 赋值、计算 判断框 判断一个条件是否成立,用“是”、“否”或“Y”、“N”标明 数学运用 例1.已知 ,写出求 的一个算法,并画出流程图. 例2.高一某班一共有50名学生,设计一个算法,统计班上数学成绩良 好(分数大于80且小于90)和优秀(分数大或等于90)的学生人数,并 画出流程图. 要点归纳与方法小结: 1.学会运用流程图表示顺序、选择、循环这三种基本结构; 2. 如何识别简单的流程图所描述的算法.

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