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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * UML中的9种图 类图(Class diagram) 对象图(Object diagram) 用例图(Use case diagram) 顺序图(Sequence diagram) 协作图(Collaboration diagram) 状态图(Statechart diagram) 活动图(Activity diagram) 组件图(Component diagram) 实施图(Deployment diagram) UML图形标识 * 类图 举例:Clock类的完整表示 Clock类的简洁表示 Clock - Hour : int - Minute : int - Second : int + ShowTime() : void + SetTime(NewH:int=0,NewM:int=0,NewS:int=0):void Clock UML图形标识 * 对象图 myClock : Clock - Hour : int - Minute : int - Second : int myClock : Clock UML图形标识 * 类与对象关系的图形标识 依赖关系 图中的“类A”是源,“类B”是目标,表示“类A”使用了“类B”,或称“类A”依赖“类B” 类 A 类 B UML图形标识 * 类与对象关系的图形标识 作用关系——关联 图中的“重数A”决定了类B的每个对象与类A的多少个对象发生作用,同样“重数B”决定了类A的每个对象与类B的多少个对象发生作用。 类 A 重数A 类 B 重数B UML图形标识 * 类与对象关系的图形标识 包含关系——聚集和组合 类 A 类 B 重数A 重数B 类 A 类 B 重数A 重数B 聚集表示类之间的关系是整体与部分的关系,“包含”、“组成”、“分为……部分”等都是聚集关系。 UML图形标识 * 类与对象关系的图形标识 继承关系——泛化 父类 A 父类 B 子类 1 子类 2 UML图形标识 * 注释 在UML图形上,注释表示为带有褶角的矩形,然后用虚线连接到UML的其他元素上,它是一种用于在图中附加文字注释的机制。 注释文字 UML图形标识 * 结构体——结构的声明 结构的概念 结构是由不同数据类型的数据组成的集合体。 声明结构类型 struct 结构名 { 数据类型 成员名 1; 数据类型 成员名 2; : 数据类型 成员名 n; }; 自定义数据类型 * 结构体——结构的声明 举例: struct student //学生信息结构体 { int num; //学号 string name; //姓名 char sex; //性别 int age; //年龄 }; 自定义数据类型 * 结构体——结构变量说明 变量说明形式 结构名 结构变量名; 注意: 结构变量的存储类型概念、它的寿命、可见性及使用范围与普通变量完全一致。 结构变量说明在结构类型声明之后,二者也可同时进行。 结构变量占内存大小可用 sizeof 运算求出: sizeof(运算量) 自定义数据类型 * 结构体——结构变量的初始化和使用 初始化 说明结构变量的同时可以直接设置初值。 使用 结构体成员的引用形式:结构变量名.成员名 自定义数据类型 * 例4-7 结构体变量的初始化和使用 #include iostream #include iomanip #includestring using namespace std; struct student //学生信息结构体 {int num; //学号 string name; //姓名 char sex; //性别 int age; //年龄 }stu={97001,Lin Lin,F,19}; int main() { coutsetw(7)stu.numsetw(20) setw(3)stu.gendersetw(3)stu.age; } 自定义数据类型 运行结果: 97001 Lin Lin F 19 * 联合体 声明形式: union 联合名 { 数据类型 成员名 1; 数据类型 成员名 2; : 数据类型 成员名 n; }; 联合体类型变量说明的语法形式 联合名 联合变量名
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