CAXA实体设计2016基础第4章.pptVIP

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  • 2019-07-15 发布于辽宁
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第四章 特征修改、变换及编辑 一、特征修改 , 1、圆角过渡 “等半径”圆角过渡 “两个点”圆角过渡 “变半径”圆角过渡 “等半径面过渡”圆角过渡 “边线”圆角过渡 “三面过渡”圆角过渡 2、边倒角过渡 距离边倒角、两边距离边倒角和距离-角度边倒角 3、面拔模 4、抽壳 5、布尔运算 6、分割零件 7、拉伸零件/装配体 8、删除体 【删除体】命令目前仅适用于工程模式下的零件,用于删除工程模式零件中的体。 9、筋板 说明:拉伸方向必须能与零件模型相交。筋的草图轮廓会自动延伸到模型轮廓上。 10、裁剪 此命令可用于体裁剪、可以用一个零件或元素去裁剪另外一个零件。 11、偏移 使用此命令,可以在实体或曲面上增加一个突起,类似冲压件。 12、包裹偏移 包裹偏移可以将草图或曲线包裹到圆柱面上生成凸起或凹陷的形状。 二、特征变换 1、对特征进行定向定位编辑 对实体特征进行定向编辑包括实体特征移动、旋转和对称处理等。 2、特征拷贝 3、阵列特征 4、镜像特征 5、缩放体 6、拷贝体

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