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任务四 补间动画 操作一 制作“闪出的文字” 操作二 制作“纸风车” 操作三 制作“弹跳的小球” 制作“闪出的文字” 制作“闪出的文字” ” 【操作要求】 (1)新建文档,输入文字。 (2)制作各关键帧处的文字。 (3)应用补间动画。 制作“闪出的文字” 【操作步骤】 (1)新建Flash文档,设置“文档大小”为500px×300px、“背景颜色”为绿色,并保存文档为“制作闪出的文字.fla”。 (2)使用文本工具 在场景中输入文字“闪出的文字”,字体为楷体、大小为40、颜色为蓝色,如图5-65所示。 (3)将文字转换为图形元件“文字”,并将文字实例移动到场景外,在第10帧处按【F6】键插入关键帧,并将文字实例移动到场景中,如图5-65所示。 制作“闪出的文字” (4)在第1帧处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令,如图5-66所示。 (5)在第40帧处按【F6】键插入关键帧,并将文字实例向右移动少许位置,然后在第10~39帧处创建补间动画,如图5-67所示。 (6)在第60帧处按【F6】键插入关键帧,选择文字实例,在“属性”面板中设置“颜色样式”的Alpha值为5%,然后在第40帧处创建补间动画,如图5-68所示。 (7)在时间轴中单击“绘制纸外观”按钮 ,在时间轴中单击帧并拖动指针可以预览动画变化过程,如图5-69所示。 制作“纸风车” 制作“纸风车” 【操作要求】 (1)新建文档,绘制图形。 (2)制作其它关键帧处的图形。 (3)应用补间动画。 制作“纸风车” 【操作步骤】 (1)新建一个Flash文档,设置“文档大小”为400px×400px,并保存文档为“制作纸风车.fla”。 (2)使用绘图工具在场景中绘制一个风车叶片图形,如图5-70所示。 (3)复制叶片图形,在“变形”面板中将其旋转90度,并调整位置,重复复制和旋转操作,完成图形如图5-71所示。 制作“纸风车” (4)用绘图工具绘制一个如图5-72所示的图形。 (5)复制3个图形并旋转,然后将图形也叶片图形组合,如图5-73所示。 (6)在图形中心位置绘制一个圆,如图5-74所示。 (7)选择图形,按【F8】键将图形转换为“风车”影片剪辑元件,如图5-75所示。 制作“纸风车” (8)用任意变形工具 选择风车实例,将光标移动到中心点上,按住鼠标左键不放将其拖动到如图5-76所示的位置。 (9)在第40帧处插入关键帧,在第1~39帧处创建补间动画,然后在“属性”面板中设置“旋转”为逆时针、旋转数为1次,如图5-77所示。此时的时间帧如图5-78所示。 (10)在时间轴上预览动画变化过程,如图5-77所示。 制作“弹跳的小球” 制作“弹跳的小球” ” 【操作要求】 (1)新建文档,绘制图形,并转化为元件。 (2)插入关键帧,移动元件位置。 (3)应用补间动画。 制作“弹跳的小球” 【操作步骤】 (1)新建一个Flash文档,设置“文档大小”为200px×400px,并保存文档为“制作弹跳的小球.fla”。 (2)使用绘图工具在场景中绘制一个小球图形,选择图形并按【F8】间打开“转换为元件”对话框,名称输入“小球”、类型选择为“图形”,如图5-78所示。 (3)单击 按钮关闭对话框,小球实例如图5-79所示。 (4)分别在第20、40帧处插入关键帧,如图5-80所示。 制作“弹跳的小球” (5)在第20帧处,按住【Shift】键将小球实例向下拖动,如图5-81所示。 (6)在第1~19帧处单击鼠标右键,在弹出的快捷的菜单中选择“创建补间动画”命令,如图5-82所示。 (7)单击第1帧,在“属性”面板中单击 按钮打开“自定义缓入/缓出”对话框,在“自定义线”上单击出现“控制点”,拖动控制点调整自定义线弧度,用相同的方法调整自定义线到合适的位置,单击 按钮可以预览动画效果,如图5-83所示。单击 按钮关闭对话框。 制作“弹跳的小球” (8)在时间轴中单击“绘制纸外观轮廓”按钮 ,预览1~20帧动画变化,从实例轮廓可以看出效果向下运动速度越来越快,如图5-84。 (9)在第20~39帧处创建补间动画,单击第20帧,在“属性”面板中单击 按钮打开“自定义缓入/缓出”对话框,并调整“自定义线”的位置,如图5-85所示。 (10)单击 按钮关闭对话框,此时的时间轴如图5-86所示。 (11)按【Ctrl+Enter】键测试东哈效果如图5-87所示。 模块五 主讲: 简单动画制作 图形的绘制 了解Flash动画的类型 ? 掌握图形编辑命令的操作方理解帧和关键帧 ? 掌握逐帧动画的制作 ? 掌握补间形状动画的制作
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