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8.3列表视图框架 (2)函数InsertItem用来向列表控件中插入一个列表项。该函数成功时返回新列表项的索引号,否则返回-1。函数原型如下: int InsertItem( const LVITEM* pItem ); int InsertItem( int nItem, LPCTSTR lpszItem ); int InsertItem( int nItem, LPCTSTR lpszItem, int nImage ); 其中,nItem用来指定要插入的列表项的索引号,lpszItem表示列表项的文本标签,nImage表示列表项图标在图像列表中的索引号;而pItem用来指定一个指向 LVITEM结构的指针,其结构描述如下: typedef struct _LVITEM { UINT mask; // 指明哪些参数有效 int iItem; // 列表项索引 int iSubItem; // 子项索引 UINT state; // 列表项状态 UINT stateMask; // 指明state哪些位是有效的,-1全部有效 LPTSTR pszText; // 列表项文本标签 int cchTextMax; // 文本大小 int iImage; // 在图像列表中列表项图标的索引号。 LPARAM lParam; // 32位值 int iIndent; // 项目缩进数量,1个数量等于1个图标的像素宽度 } LVITEM, FAR *LPLVITEM; 8.3列表视图框架 结构中,mask最常用的值可以是: LVIF_TEXT pszText有效或必须赋值。 LVIF_IMAGE iImage有效或必须赋值。 LVIF_INDENT iIndent有效或必须赋值。 (3)函数DeleteItem和DeleteAllItems分别用来删除指定的列表项和全部列表项,函数原型如下: BOOL DeleteItem( int nItem ); BOOL DeleteAllItems( ); (4)函数FindItem用来查寻列表项,函数成功查找时返回列表项的索引号,否则返回-1。其原型如下: int FindItem( LVFINDINFO* pFindInfo, int nStart = -1 ) const; 其中,nStart表示开始查找的索引号,-1表示从头开始。pFindInfo表示要查找的信息,其结构描述如下: typedef struct tagLVFINDINFO { UINT flags; // 查找方式 LPCTSTR psz; // 匹配的文本 LPARAM lParam; // 匹配的值 POINT pt; // 查找开始的位置坐标。 UINT vkDirection; // 查找方向,用虚拟方向健值表示。 } LVFINDINFO, FAR* LPFINDINFO; 8.3列表视图框架 结构中,flags可以是下列值之一或组合: LVFI_PARAM 查找内容由lParam指定。
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