UG NX 9.0中文版基础与实例教程第4章.pptxVIP

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第4章 特征操作 ;4.1 偏置/缩放特征;4.1.2 偏置面;4.1.3 缩放体;4.2 细节特征;绘制连杆2 (1)创建长方体 (2)倒圆角操作 (3)创建凸台;(1)要倒圆的边 1)选择边:用于为边倒圆集选择边。 2)形状:用于指定圆角横截面的基础形状。 ?圆形:创建圆形倒圆。在半径中输入半径值。 ?二次曲线:控制对称边界边半径、中心半径和Rho值的组合,创建二次曲线倒圆。 3)二次曲线法:允许使用高级方法控制圆角形状,创建对称二次曲线倒圆。 ?边界和中心:通过指???对称边界半径和中心半径定义二次曲线倒圆截面。 ?边界和Rho:通过指定对称边界半径和Rho值来定义二次曲线倒圆截面。 ?中心和Rho:通过指定中心半径和Rho值来定义二次曲线倒圆截面。 (2)可变半径点 通过沿着选中的边缘指定多个点并输入每一个点上的半径,可以生成一个可变半径圆角。 1)指定新的位置:通过“点”对话框或点下拉列表中来添加新的点。 2)V半径:指定选定点的半径值。 3)位置;?弧长:设置弧长的指定值。 ?弧长百分比:将可变半径点设置为边的总弧长的百分比。 ?通过点:指定可变半径点。 (3)拐角倒角 该选项可以生成一个拐角圆角,业内称为球状圆角。该选项用于指定所有圆角的偏置值(这些圆角一起形成拐角),从而能控制拐角的形状。拐角的用意是作为非类型表面钣金冲压的一种辅助,并不意味着要用于生成曲率连续的面。 1)选择端点:在边集中选择拐角终点。 2)点1倒角3:在列表中选择倒角,输入倒角值。 (4)拐角突然停止 该选项通过添加中止倒角点,来限制边上的倒角范围。 1)选择端点:选择要倒圆的边上的倒圆终点及停止位置。 2)停止位置 ?按某一距离:在终点处突然停止倒圆。 ?交点处:在多个倒圆相交的选定顶点处停止倒圆。 3)位置 ?弧长:用于指定弧长值以在该处选择停止点。 ?弧长百分比:指定弧长的百分比用于在该处选择停止点。 ?通过点:用于选择模型上的点。;(5)修剪 1)用户选定的对象:勾选此复选框,可以指定用于修剪圆角面的对象和位置。 2)限制对象:列出使用指定的对象修剪边倒圆的方法。 ?平面:使用面集中的一个或多个平面修剪边倒圆。 ?面:使用面集中的一个或多个面修剪边倒圆。 ?边:使用边集中的一条或多条边修剪边倒圆。 3)使用限制平面/面截断倒圆:使用平面或面来截断圆角。 4)指定点:在点对话框或指定点下来列表来指定离待截断倒圆的交点最近的点。 (6)溢出解 1)允许的溢出解 ?在光顺边上滚动:该选项允许用户倒角遇到另一表面时,实现光滑倒角过渡。 ?在边上滚动(光顺或尖锐):该选项即以前版本中的允许陡峭边缘溢出,在溢出区域保留尖锐的边缘。 保持圆角并移动锐边:该选项允许用户在倒角过程中与定义倒角边的面保持相切,并移除阻碍的边。 2)显式溢出解;?选择要强制执行滚边的边:用于选择边以对其强制应用在边上滚动(光顺或尖锐)选项。 ?选择要禁止执行滚边的边:用于选择边以不对其强制应用在边上滚动(光顺或尖锐)选项。 (7)设置 1)分辨率:指定如何解决重叠的圆角。 ?保持圆角和相交:忽略圆角自相交,圆角的两个部分都有相交曲线修剪。 ?如果凸度不同,则滚动:使圆角在其自身滚动。 ?不考虑凸度,滚动:在圆角遇到其自身部分时使圆角在其自身滚动,无须考虑凸面的情况。 2)圆角顺序:指定创建圆角的顺序。 ?凸面优先:先创建凸圆角,再创建凹圆角。 ?凹面优先:先创建凹圆角,再创建凸圆角。 3)在凸/凹Y处特殊圆角:该选项即以前版本中的柔化圆角顶点选项,允许Y形圆角。当相对凸面的邻近边上的两个圆角相交三次或更多次时,边缘顶点和圆角的默认外形将从一个圆角滚动到另一个圆角上,Y 形顶点圆角提供在顶点处可选的圆角形状。 4)移除自相交:由于圆角的创建精度等原因从而导致了自相交面,该选项允许系统自动利用多边形曲面来替换自相交曲面。;4.2.2 倒斜角;(1)选择边 选择要倒斜角的一条或多条边。 (2)横截面 1)对称:该选项让用户生成一个简单的倒角,它沿着两个面的偏置是相同的。必须输入一个正的偏置值。 2)非对称:用于与倒角边邻接的两个面分别采用不同偏置值来创建倒角,必须输

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