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用 gxcll 编写俄罗斯方块游爱 -- i 一
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摘 要: “俄罗斯方块”作为一款经典的休 闲游戏在新鲜 出炉时就显得非常直观 ,虽然经过
了大量的变形和更改 ,但游戏核心依然保持不变 。文 中以Excel2007为游戏平 台.利用
VBA及Excel的功能和属性 ,详细地介绍了俄罗斯方块程序游戏编写过程。
关键词 :Excel;VBA;俄罗斯方块
俄罗斯方块这款经典游戏可 以说是家喻户晓。游戏的概念
1 设置 人机界面
十分简单 ,游戏区域顶部随机落下各种形状各异的方块 ,玩家
要试图用它们拼成没有空隙的行并赢得分数 。俄罗斯方块验证 1.1 定义游戏 区域
了 “简单 的往往是最好的”这样一个道理 .方块之 中似乎蕴藏 操作步骤 :
着无穷 的魔力 ,至今仍经久不衰 ,相信现在还有不少人在闲暇 (1)选 中单元格 区域 E2:R25,共 24行 14列,此区域即
之余会玩上几把消遣一下 为方块 的活动范 围,当方块向上累计触及到 “TETRIS”工作
很多编程爱好者都 曾经编写过 自己的俄罗斯方块游戏 ,现 表 的第二行同时也是游戏 区域 的顶部时游戏结束 。
在将带领大家一步步实现一个 Excel版本 的俄罗斯方块。 (2)在编辑栏左端的 “名称 ”框 中键入名称 “GameArea”
图 1是实现的游戏界面 。 并按下 “Enter”键 。
(3)对 区域 “GameArea”左右两边 的列 以及 区域底部下
一 行单元格进行修饰美化 ,采用适当的颜色进行填充 .这些区
域将用作方块的 “围墙 ”,注意一定要使用某种颜色进行填充 .
因为这将是判断方块是否能够移动 的重要依据 .具体判断方法
将会在下面详细介绍 。修饰结果如图2所示 。
图 1 Excel俄 罗斯方块
首先打开 Excel2007,新建一个T作簿并 将其保存为
Excel启用宏 的工作簿 ,文件名为 Excel俄罗斯方块.xlsm,并
将工作表 “Sheetl”重命名为 T“ETRIS”.作为游戏界面并调
整此丁作表中的列宽和行宽至合适大小并使其大小一致 ,因为
在游戏中单元格将被用来组成方块 ,如果大小不合适或不一致
对游戏 的效果影响很大 。本例 中游戏区域 的行宽和列宽都为
16像素大小。
图2 游戏 区域修饰结果
… … … … … … … ‘ ’ … … … ~ … … … … 一 … … … … … … ”
实用第一 智慧密集 .
。 。 。 。 。 …
1.2 定义下一个方块 的显示区域 至此实现的游戏界面如图5所示 。
(1)选中单元格 区域 T15:W1
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