3.1 基本修改器 3.1.1 Modify(修改)命令面板的使用 3.1.2 常用于几何体的编辑修改器3.2 网格对象的编辑 3.2.1 将对象转换为网格对象 3.2.2 子对象的选择和柔化 3.2.3 子对象的编辑 3.1.1 Modify(修改)命令面板的使用 一般来说,添加和使用修改器都在Modify(修改)命令面板中,单击 Modify(修改)按钮,显示出Modify命令面板,如图3-1-1所示。 3.1.1 Modify(修改)命令面板的使用 1.添加修改器 给选中对象添加修改器的方法有两种:一种是使用菜单命令,另一种是Modify(修改)命令面板。 (1)使用菜单命令添加修改器的方法:在视图中选中要添加修改器的对象以后,单击Modifiers(修改器)→×××→×××菜单命令。例如:要给选中的对象添加Edit Mesh(编辑网格)修改器,就应单击Modifiers(修改器)→Mesh Editing(网格编辑)→Edit Mesh(编辑网格)菜单命令,如图3-1-2所示。 (2)使用Modify(修改)命令面板添加修改器的方法:选中要添加修改器的对象后,在命令面板区域单击 (修改)按钮,显示Modify命令面板,从中单击Modifier List(修改器列表)下拉列表框(在本书中以后将以单击 (修改
原创力文档

文档评论(0)