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4月“素质拓展”活动
策
划
书
13级数统学院班委
2015年3月8日
一;活动主题
团结 友谊 合作 拼搏
为了让同学们在学习之余有一个锻炼自己其他方面能力的机会,也为了开发其心智、培养其团队精神,特举办“数统学院素质拓展训练”,它能有效地提高人在体能、毅力、智慧、沟通、协作等方面的素质和能力,它能够培养参与者具有克服困难的毅力、健康的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战自我极限的勇气和精诚合作的团队意识。学员从中在个人和团队的层面,都可透过危机感、领导、沟通、面对逆境和辅导的培训而得到提升。
二、活动具体安排
1:活动时间:
2:活动地点:楠苑足球场
3:主办单位:云南大学数学与统计学院
4:参赛人员:数统学院全体学生
5:活动负责人:
6:活动形式:以班级为单位,分组进行
7.活动流程:
14:00 全体人员到楠苑足球场集合
14:30 各班班委组织本班学生在指定位置列队
由辅导员老师发表活动致辞
15:00 活动正式开始,各班按照活动项目进行游戏
17:00 活动结束,以班级为单位集队,由辅导员老师发表活动总结后全体解散
8:活动项目:
比赛项目:
马兰花开
鸡飞狗跳
扯龙尾
终极撕名牌
9:活动预算:400-500
游戏环节
= 1 \* GB3 ①马兰花开游戏规则:1、主持人一人,站在场地中央;2、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。剩下的人,继续玩。4、最后剩下的2个人,可以给予奖励。5、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了。? ? 这个游戏比较简单,也比较容易达到大家快速消融陌生感的作用。
= 2 \* GB3 ②鸡飞狗跳
游戏规则 1;各队将自己对的人员分成六组,一次只能上三组人。
2;令下,参加者双手抱胸,用脚去踩破他人的汽球,并保护自己汽球。在规定的时间内计算踏破的对方的球数量。
3;游戏中可以用肩去顶撞他人,不得放下双手去推别人。
4;一个球0.3分,按踏破的对方球数计分。
5;自己的队友出战的时候另外几名队员走后方服务,吹气球等。
游戏中需要的物品 :气球、气筒
= 3 \* GB3 ③扯龙尾
游戏规则1)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。2)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让别人捉到其尾巴。3)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。4)游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。5)排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。
用具:色带或绳或类似之条状物体
= 4 \* GB3 ④终极撕名牌游戏
游戏玩法:
以班级为单位,按班级实际人数分组,每个班级分为4-5组
班级中每组按名牌颜色区别敌友,每组有一名红牌人员。(红色名牌被撕,整队弃权)
比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打散,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己身上的名牌,更保护好自己队红色名牌。
结束时带自己队的红色名牌到工作人员处进行登记,若无红色名牌则整队记0分,若有红色名牌则撕掉敌方一张名牌记1分,红色名牌2分,自己名牌没有被撕掉记一分,最后分高的队胜。
每个班级的获胜组与其他班级获胜组进行终极PK。
游戏所需道具:颜色不同的若干名牌(可在淘宝店上进行购买)
活动的奖惩说明:
奖励:每次活动的胜利者,可获得奖品:课本、笔、零食等。
惩罚:每次活动的失败者,可要求其进行表演,或完成指定的动作。
策划者:周毅杰
2015年3月8号
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