第4章AxureRP基础操作与技巧-清华大学出版社.PDF

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第4章 Axure RP基础操作与技巧 第4章 Axure RP基础操作与技巧 我们把一些通用的功能和概念合并为一章 ,这样避免在每个部分反复介绍 ,也方便大家查阅。 本章建议浏览阅读 ,不懂的地方不必深究 ,在后面的案例中 ,我们会反复提示读者到本章来查阅相关内容 , 结合实际案例来学习将事半功倍。 4.1 为部件添加事件 4.1.1 步骤1 添加事件 事件是部件对于外界输入的一种反映。用户点击一个部件 ,就触发了一个OnClick事件 ;用户拖曳一个部件 , 就触发了一个OnDrag事件 ;页面加载 ,就触发了一个OnPageLoad事件。在事件中通过添加不同的用例和动作来 让部件按照外界的输入展现出相应的行为 ,从而实现互动。 我们以一个最常用的矩形部件为例 ,说明如何为一个部件添加事件。 我们拖曳一个矩形部件到页面区域中。首先确定选中了要添加事件的部件 ,然后在部件属性区域 ,也就是 01 界面右上角的区域 ,选中了中间的那个闪电的图标 ,如下图所示。 在这里会列出当前部件所支持的所有事件。不同部件支持的事件是不

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