这是运用检核技法思考的核心.pptVIP

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  • 2019-08-04 发布于天津
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第五章 方案的构思及其方法 第二节 常用的创造技法 目前所谓创造技法虽然多达数百种,但究其来源即创造的原理并不很多,创造的原理应当主要包括以下8种: (1)聚合创造原理 (2)还原创造原理 (3)逆反创造原理 (4)变性创造原理 (5)移植创造原理 (6)迂回创造原理 (7)完满创造原理 (8)群体创造原理 (3)、逆反创造原理 “倒计时”的由来 1927年。德国乌发电影公司摄制世界上第一部关于太空旅行的科幻故事片《网球少女》时。为了加强影片的戏剧性效果,导演弗里兹·朗格想出了在火箭发射时将顺数计时发射程序“1,2,3,发射”改为“3,2,1,发射”。这一颠倒的发射程序,既简单、准确又可使人思想集中,因而引起了火箭专家的兴趣,这即是具有创造性的“倒计时”的由来。 (3)、逆反创造原理 有意识地从相反的方面考虑和处理问题即是逆反创造原理。 原理逆反:将事物的基本原理,如机械的工作原理、自然现象规律、事物发展变化的顺序等有意识地颠倒过来,往往会产生新的原理、新的方法、新的认识和新的成果并从而导致创造。 属性逆反:有意地以某一属性相反的属性去尝试取代已有的属性,即逆化已有的属性。 方向逆反:完全颠倒已有事物的构成顺序、排列位置或安装方向、操纵

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