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- 2019-08-10 发布于湖北
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第三章 可视化编程 ③单击工具箱中的文本框控件图标 ,在Label1标签的右边画出适当大小的文本输入框,其默认名称为Text1.重复此操作在Label2标签的右边再添加一个文本框Text2。 ④单击工具箱中的命令按钮图标 ,在标签控件的下面画出适当大小的命令按钮,其默认名称为Command1.重复此操作,在窗体上画出另外两个命令按钮,其默认名称分别为Command2和Command3。图形用户界面的设计结果如下图所示:P803-13 ⑤选中窗体Form2,在该窗体的中央添加一个标签,其默认名称为Label1,如下图所示:P803-14 (3)设置对象属性。 选择“视图”→“属性窗口”选项,或在工具栏上单击“属性窗口”按钮 ,或用鼠标右键单击控件,从弹出的快捷菜单中选择“属性窗口”选项,可以打开选中控件的属性窗口。 在属性窗口中设置对象属性的方法如下: ①在属性列表中选定属性名。 ②在右列中输入或选定新的属性设置值。属性窗口列举属性有预定义的设置值清单。单击属性值列表框右边的向下箭头,可以显示该清单。 * * 3.1可视化编程的概念与方法 Visual Basic程序设计语言是从Basic语言发展而来的。其中Visual英文的原意是“视觉的”或“可视的”,在这里特指直观的编程方法。VB的集成开发环境是Windows环境下快速
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