计算机软件工程基础课件高等教育出版社第三版.pptVIP

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  • 2019-08-10 发布于湖北
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计算机软件工程基础课件高等教育出版社第三版.ppt

第8章 图形设备接口 第8章 图形设备接口 8.1 图形设备接口介绍 8.2文本和字体 8.3 简单图形绘制 8.4 基础实例――字体应用程序 8.5 提高实例――绘图应用程序 8.6 本章小结 8.7 思考练习题 8.1 图形设备接口介绍 图形设备接口(graphics device interface,GDI)是Windows提供的一个支持图形编程处理的抽象接口。GDI作为Windows的一个组成部分,提供了各种各样的绘图工具。应用程序通过GDI与设备打交道,GDI通过不同设备提供的驱动程序将绘图语句转换为对应的绘图指令,避免了用户直接对硬件进行操作,从而实现设备无关性。所谓设备无关性,是指操作系统屏蔽了硬件设备的差异,使用户编程时不用过多考虑设备的类型,如不同种类的显示器或打印机等。 8.1.1设备环境类 Windows设备环境是GDI的关键元素,GDI作为一个编程接口,提供了大量的与设备无关的图形处理函数,这些函数定义在Windows的三个核心动态链接库之一的Gdi32.dll中,编程时可以通过调用GDI函数绘制不同形状、颜色和类型的图形。MFC对GDI函数和绘图对象进行了封装,因此可以更方便地利用MFC中有关图形处理的类进行图形绘制。 8.1.1设备环境类 图8-1说明了Windows应用程序绘图的过程。 8.1.1设备环境类

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